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在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称

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参考答案

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考题 ()是将单独帧组合成动画的场所 A、场景B、图层C、时间轴D、关键帧

考题 在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。 A.元件B.层C.帧D.场景

考题 在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是()A、图层B、公共库C、场景D、时间轴

考题 在Flash中,()是用来监视和观看动画合成效果的窗口。

考题 在Flash软件中,()是用来直接监视和观看动画合成效果的窗口。

考题 Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

考题 Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

考题 Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景A、④⑤B、①②⑤C、①②③④D、①②③④⑤

考题 用于动画制作的主要工作场所通常称为()。A、工作区B、舞台C、场景D、时间轴

考题 Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景A、①②③④⑤B、②③④⑤⑥⑦C、①②③④⑤⑥⑦D、①②③④⑤⑥

考题 Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、场景C、层D、元件

考题 下列关于网页中的动画文件描述正确的是()A、网页中插入的Flash动画文件的格式为swfB、只有在浏览器中安装了FlashPlayers,才能浏览Flash动画C、网页中插入的Flash动画文件的格式为flaD、在FrontPage中使用标记来定义Flash动画文件

考题 在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。

考题 在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。

考题 在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。

考题 在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。

考题 Flash的动画对象包括()。 (1)文字 (2)图像、图形 (3)声音、视频 (4)动画元件 (5)场景。A、(1)(2)(3)B、(4)(5)C、(1)(2)(3)(4)D、(1)(2)(3)(4)(5)

考题 在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

考题 在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()A、影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放B、按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件C、图形元件是用于控制动画的交互控制元件D、转换元件的键为【F8】

考题 填空题在Flash中,()是用来监视和观看动画合成效果的窗口。

考题 单选题FlAsh动画的基本构成单元是()A 帧B 场景C 层D 元件

考题 判断题在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。A 对B 错

考题 单选题Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景A ①②③④⑤B ②③④⑤⑥⑦C ①②③④⑤⑥⑦D ①②③④⑤⑥

考题 单选题在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称A (1)、(2)、(3)、(4)、(5)B (1)、(2)、(3)、(5)、(6)C (1)、(2)、(3)、(4)、(6)

考题 多选题下列关于网页中的动画文件描述正确的是()A网页中插入的Flash动画文件的格式为swfB只有在浏览器中安装了FlashPlayers,才能浏览Flash动画C网页中插入的Flash动画文件的格式为flaD在FrontPage中使用标记来定义Flash动画文件

考题 单选题Flash的动画对象包括()。 (1)文字 (2)图像、图形 (3)声音、视频 (4)动画元件 (5)场景。A (1)(2)(3)B (4)(5)C (1)(2)(3)(4)D (1)(2)(3)(4)(5)

考题 单选题在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()A 影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放B 按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件C 图形元件是用于控制动画的交互控制元件D 转换元件的键为【F8】