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在多边形偏移中,可以有哪几种模式用于不同的多边形光栅化()
A.GL_FILL
B.GL_LINE
C.GL_POINT
D.GL_TRANGLES
参考答案
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考题
下面有关将矢量图光栅化的叙述正确的是:()
A.如果欲将Adobe illustrator中绘制的矢量图转化为光栅图,AI格式可在Adobe Photoshop中打开该文件B.在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,但是分辨率只能设定为72dpiC.在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,但是色彩模式必须为RGBD.在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,并且可以根据发布媒体的不同设定不同的分辨率,选择不同的色彩模式
考题
下列关于射线法判断点v是否在多边形内部的命题中,()正确。
A、根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部B、射线法可以适用于任何多边形C、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个D、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个
考题
【单选题】在UG NX 10.0中,下列关于绘制多边形曲线对象功能的描述不正确的是()。A.在边框条中单击“菜单”|“插入”|“点”|“多边形”命令,可以绘制多边形B.在功能区“曲线”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形C.在功能区“主页”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形D.以上都对
考题
【多选题】在UG NX 10.0中,下列关于绘制多边形曲线对象功能的描述正确的是()。A.在边框条中单击“菜单”|“插入”|“曲线”|“多边形”命令,可以绘制多边形B.在功能区“曲线”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形C.在功能区“主页”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形D.以上都不对
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