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可编辑多边形可以在不同的层级对模型进行编辑修改。
参考答案和解析
对
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考题
以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
考题
下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
考题
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
考题
在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A、ABCDB、BCDC、ACDD、ABD
考题
关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑D、可以对可编辑网格对象使用该工具
考题
多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
考题
单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A
可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B
环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C
挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D
忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
考题
多选题有关编辑单元格内容的说法正确的有()。A双击待编辑的单元格可对其内容进行修改B单击待编辑的单元格,然后在“编辑栏”内输入修改C要取消对单元格内容的改动,可在修改后按Esc键D向单元格输入公式必须在“编辑栏”在进行
考题
单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A
[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B
[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C
[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D
[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
考题
单选题下列对ACCESS报表中的数据源进行操作的正确描述是()。A
可以编辑,但不能修改B
可以修改,但不能编辑C
可以编辑和修改D
不能编辑和修改
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