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6、添加场景的方法是()。
A.“插入→场景”命令
B.“窗口→场景”命令
C.“窗口→其他面板→场景”命令
D.“场景→添加场景”命令
参考答案和解析
在绘图区域上方场景标题当中单机鼠标右键点击添加场景;在场景命令面板点击添加场景
更多 “6、添加场景的方法是()。A.“插入→场景”命令B.“窗口→场景”命令C.“窗口→其他面板→场景”命令D.“场景→添加场景”命令” 相关考题
考题
测试某Flash作品时。弹出的错误提示窗口如图9所示。修改动作脚本的正确做法是将“on”处理函数添加在()。
A.按钮元件的动作脚本中
B.“场景1”场景中的第1帧
C.“按钮”图层的第1帧第1行
D.“场景1”场景中的第1帧第1行
考题
利用皮影客制作微课视频的步骤是()A、选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介B、选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介C、选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 D、选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介
考题
关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
考题
当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()A、gotoAndplay(1)B、gotoAndplay("场景2",1)C、play()D、stop()
考题
建立正确的VideoPost镜头特效的方法是()。A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出
考题
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)
考题
单选题利用皮影客制作微课视频的步骤是()A
选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介B
选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介C
选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 D
选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介
考题
单选题关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A
通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B
添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C
VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D
用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
考题
单选题VRML三维场景的实现方法是描述()A
对象实体的颜色、纹理、材质B
场景图形结构C
场景灯光D
场景背景颜色
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