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在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。
参考答案
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考题
创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。()
此题为判断题(对,错)。
考题
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建D、以上三种物体都可以
考题
在球体的参数中,Center参数表示()。A、创建球体时是以边界靠拢方式创建,不可以移动B、创建球体时是以边界靠拢方式创建,可以移动C、创建球体时以中心放射方式创建,不可以移动D、创建球体时以中心放射方式创建,可以移动
考题
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
考题
使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线
考题
关于FrontPage网页中的共享边界的说法正确的是()A、在FrontPage创建的网页中,都不可以共享同样的边界B、不是FrontPage创建的所有网页都可以共享边界C、在FrontPage创建的所有的网页中,可以共享同样的边界D、在FrontPage创建的所有的网页中,可以共享不同的边界
考题
单选题关于FrontPage网页中的共享边界的说法正确的是()A
在FrontPage创建的网页中,都不可以共享同样的边界B
不是FrontPage创建的所有网页都可以共享边界C
在FrontPage创建的所有的网页中,可以共享同样的边界D
在FrontPage创建的所有的网页中,可以共享不同的边界
考题
单选题使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A
使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B
在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C
在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D
创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线
考题
单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A
执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B
先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C
选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D
以上全部
考题
单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A
子物体B
父物体C
子物体和父物体D
以上都不是
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