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设计稿一般有两部分:一是人物角色,二是()。

  • A、道具
  • B、背景
  • C、服装
  • D、转面图

参考答案

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考题 尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( ) A、角色比例图B、细节设定图C、转面设计图D、动作设计图

考题 中期创作阶段的设计稿一般有两部分( )。 A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、建筑设计稿D、背景设计稿

考题 剧本通常包括两个部分:一是(),内容包括人物表、时间、地点、布景、服装、道具以及人物台词的心理情绪、动作、上下场等等;一是(),包括对话对唱)、独白(独唱)、旁白(旁唱)等。

考题 人物造型设计包括:()A、人物化妆造型设计B、人物服装设计C、人物随身道具

考题 背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,决不能在()任意发挥。

考题 在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

考题 是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿

考题 无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。

考题 简述服装展示道具设计和选用的一般原则是什么?

考题 设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。

考题 比赛用服装一般分为两类:一是(),二是()。

考题 服装设计分两大类,一是(),二是个性化的单件设计。

考题 下列不属于人物设计主要手段的一项是()。A、服装B、道具C、音响D、化妆

考题 在美工师那里,人物塑造主要包括()A、服装B、道具C、化妆D、音响

考题 动画角色设计主要包含()等几个方面。A、形体结构B、动作状态C、面部表情D、服装道具

考题 动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情

考题 设计稿一般有两部分:一是(),二是()。

考题 转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画

考题 填空题无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。

考题 填空题设计稿一般有两部分:一是(),二是()。

考题 单选题设计稿一般有两部分:一是人物角色,二是()。A 道具B 背景C 服装D 转面图

考题 多选题是转面原画绘制主要依据()。A中间画B背景C人物造型设计D动画E设计稿

考题 单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A 背景B 设计稿C 分镜头D 中间画

考题 单选题动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A 场景B 语言C 特效D 面部表情

考题 多选题人物造型设计包括:()A人物化妆造型设计B人物服装设计C人物随身道具

考题 单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A 原画B 造型设计C 中间画D 设计稿

考题 填空题背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,决不能在()任意发挥。