考题
尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( )
A、角色比例图B、细节设定图C、转面设计图D、动作设计图
考题
中期创作阶段的设计稿一般有两部分( )。
A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、建筑设计稿D、背景设计稿
考题
剧本通常包括两个部分:一是(),内容包括人物表、时间、地点、布景、服装、道具以及人物台词的心理情绪、动作、上下场等等;一是(),包括对话对唱)、独白(独唱)、旁白(旁唱)等。
考题
人物造型设计包括:()A、人物化妆造型设计B、人物服装设计C、人物随身道具
考题
背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,决不能在()任意发挥。
考题
在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿
考题
是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿
考题
无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
考题
简述服装展示道具设计和选用的一般原则是什么?
考题
设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。
考题
比赛用服装一般分为两类:一是(),二是()。
考题
服装设计分两大类,一是(),二是个性化的单件设计。
考题
下列不属于人物设计主要手段的一项是()。A、服装B、道具C、音响D、化妆
考题
在美工师那里,人物塑造主要包括()A、服装B、道具C、化妆D、音响
考题
动画角色设计主要包含()等几个方面。A、形体结构B、动作状态C、面部表情D、服装道具
考题
动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情
考题
转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画
考题
填空题无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
考题
填空题设计稿一般有两部分:一是(),二是()。
考题
单选题设计稿一般有两部分:一是人物角色,二是()。A
道具B
背景C
服装D
转面图
考题
多选题是转面原画绘制主要依据()。A中间画B背景C人物造型设计D动画E设计稿
考题
单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A
背景B
设计稿C
分镜头D
中间画
考题
单选题动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A
场景B
语言C
特效D
面部表情
考题
多选题人物造型设计包括:()A人物化妆造型设计B人物服装设计C人物随身道具
考题
单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A
原画B
造型设计C
中间画D
设计稿
考题
填空题背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,决不能在()任意发挥。