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怎样在窗口事件中编写脚本?
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考题
下列关于脚本中语法的说法正确的是()A、在编写语法的过程中所有字母均要区分大小写,否则就会出现脚本错误B、标点符号中的括号“()”通常用来放置函数的参数C、在编写脚本的过程中,在某些情况下可以使用半个括号“(”或“)”,自动套用格式可自行为其添加D、为了更好的理解和备忘自己编写的程序,可以添加注释
考题
下面关于编写事件代码的方法中,错误的是()。A、为对象的某个事件编写代码就是要编写一个扩展名为.prg的程序,其主名就是事件名B、为对象的某个事件编写代码就是将代码写入该对象的该事件过程中C、可以在定义了该事件过程的类中继承D、在属性对话框中选择该对象的事件并双击,在事件窗口中输入相应的事件代码
考题
关于VBScript,错误的说法有()。A、VBScript是ASP默认的脚本语言B、VBScript必须附属在HTML中执行C、VBScript只能用来编写客户端脚本,不能用来编写服务器端脚本D、VBScript是由Microsoft公司推出的一种脚本语言
考题
以下列出的产生窗口监听器的步骤中,错误的是() A、在Windows操作系统中注册窗口监听器类B、由WindowAdapter类派生出窗口监听器类C、编写窗口事件处理函数D、将窗口监听器对象添加到框架中
考题
关于动作面板的说法错误的是()A、脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表B、脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能C、在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序D、语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点
考题
如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
考题
单选题编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。A
图像B
图形C
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