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结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,以下( )模式是结构型模式。

A.Adapter
B.Template Method
C.Mediator
D.Observer

参考答案

参考解析
解析:本题考查设计模式的基本概念。
在面向对象系统设计中,每一个设计模式都集中于一个特定的面向对象设计问题或设计要点,描述了什么时候使用它,在另一些设计约束条件下是否还能使用,以及使用的效果和如何取舍。
按照设计模式的目的可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式3大类。创建型模式与对象的创建有关;结构型模式处理类或对象的组合,涉及如何组合类和对象以获得更大的结构;行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。创建型模式包括Factory Method、Abstract Factory、Builder、Prototype和Singleton;结构型模式包括Adapter(类)、Adapter(对象)、Bridge、(iomposite、Decorator、Facade、Flyweight和Proxy;行为型模式包括Interpreter、Template Method、Chain of Responsibility、Command、Iterator、Mediator、Memento Observer State Strategy和Visitor。
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考题 ● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)

考题 在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式A.创建型B.结构型C.行为型D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式B.观察者模式C.组合模式D.桥接模式

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式。A.装饰器(Decorator)B.构建器(Builder)C.组合(Composite)D.解释器(Interpreter)

考题 在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式

考题 常用的设计模式可分为( )等三类。A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型

考题 结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)

考题 结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,以下( )模式是结 构型模式。A. Adapter B. Template MethodC. MediatorD. Observer

考题 下列设计模式中, (请作答此空) 模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与 ( ) 模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器(Decorator)

考题 结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下(48)模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式A.装饰器(Decorator) B.构建器(Builder) C.组合(Composite) D.解释器(Interpreter)

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式A.桥接 B.原型 C.代理 D.迭代器

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式A.单例 B.抽象工厂 C.装饰器 D.命令

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式。A.适配器 B.工厂 C.组合 D.观察者

考题 下图所示为 ( ) 设计模式,属于 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。 A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.结构型和行为

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。()模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;A.. 合成型 B. 组合型 C. 结构型 D. 聚合型

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(请作答此空 )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;( )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。 A. Decorator B. Fly weight C. Command D.Singleton

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号11】A.. 行为型 B. 交互型 C. 耦合性 D. 关联型

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号10】A.. 合成型 B. 组合型 C. 结构型 D. 聚合型

考题 用的基本设计模式可分为()A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、结构型和行为型D、抽象型、接口型和实现型

考题 常用的设计模式可分为() 。A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、创建型和结构型D、抽象型、接口型和实现型

考题 结构型模式涉及如何组合类和对象,从而构成更大的对象,一是采用()来组合接口或实现形成更大的结构;另一种方式通过()方式来形成。

考题 判断题结构型模式主要用于处理类或对象的组合A 对B 错

考题 单选题用的基本设计模式可分为()A 创建型、结构型和行为型B 对象型、结构型和行为型C 过程型、结构型和行为型D 抽象型、接口型和实现型

考题 判断题组合模式是一种类的结构型模式A 对B 错

考题 单选题以下关于结构型模式说法不正确的是 。()A 结构型模式可以在不破坏类封装性的基础上,实现新的功能B 结构型模式主要用于创建一组对象C 结构型模式可以创建一组类的统一访问接口。D 结构型模式可以在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互

考题 填空题结构型模式涉及如何组合类和对象,从而构成更大的对象,一是采用()来组合接口或实现形成更大的结构;另一种方式通过()方式来形成。

考题 单选题常用的设计模式可分为() 。A 创建型、结构型和行为型B 对象型、结构型和行为型C 过程型、创建型和结构型D 抽象型、接口型和实现型