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面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用,其中对象是指( )。
A.数据结构的封装体
B.数据以及在其上操作的封装体
C.程序功能模块的封装体
D.一组有关事件的封装体
B.数据以及在其上操作的封装体
C.程序功能模块的封装体
D.一组有关事件的封装体
参考答案
参考解析
解析:在面向对象程序设计中,对象是类的实例,类是对具有相同属性(数据)和行为(操作)的一组客体的抽象,它是创建对象时的模板或模型。因此,对象是指数据以及在其上操作的封装体。
更多 “面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用,其中对象是指( )。A.数据结构的封装体 B.数据以及在其上操作的封装体 C.程序功能模块的封装体 D.一组有关事件的封装体 ” 相关考题
考题
下列关于面向对象的论述中正确的是______。A) 面向对象是指以对象为中心,解析、设计和实现应用程序的机制B) 面向对象是指以功能为巾心,解析、设计和实现应用程序的机制C) 面向对象仅适用于程序设计阶段D) 面向对象是一种程序设计语言A.B.C.D.
考题
下列关于面向对象的论述中,正确的是( )。A.面由对象是指以对象为中心,分析、设计和实现应用程序的机制B.面向对象是指以功能为中心,分析、设计和实现应用程序的机制C.面向对象仅适用于程序设计阶段D.面向对象是一种程序设计语言
考题
MFC应用程序一开始就生成应用程序对象,然后在InitInstance中将会创建文档模板对象(通过CSingleDocTemplate管理),这样一来,应用程序就可以通过建立的模板对象来管理( )、( )和( )。
考题
面向对象程序设计的基本思想是,通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。面向对象的程序设计语言必须具备______特征。A.继承性、封装性、可重用性B.封装性、继承性、多态性C.封装性、多态性、可移植性D.继承性、多态性、可重用性
考题
信息系统采用面向对象开发方法时,需要考虑的基本思想不包括(2)A.对象是由属性和操作组成
信息系统采用面向对象开发方法时,需要考虑的基本思想不包括(2)A.对象是由属性和操作组成B.对象之间的联系采用封装机制来实现C.对象可以按其属性来归类D.对象是对客观事物抽象的结果
考题
下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性
考题
面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用,其中对象是指(49)。A.数据结构的封装体B.数据以及在其上操作的封装体C.程序功能模块的封装体D.一组有关事件的封装体
考题
面向对象程序设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。对象是(6)。对象的三要素是指对象的(7)。(8)均属于面向对象的程序设计语言。而面向对象的程序设计语言必须具备(9)特征。Windows下的面向对象程序设计和通常DOS下的结构化程序设计最大区别是(10)。A.数据结构的封装体B.数据以及在其上的操作的封装体C.程序功能模块的封装本D.一组有关事件的封装体
考题
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息
考题
面向对象的软件开发方法使用了一系列的面向对象技术,其中第一步的任务是是通过分析问题域建立系统的概念模型,这一步是()。A、面向对象分析OOAB、面向对象设计OODC、面向对象编程OOPD、面向对象测试OOT
考题
以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。A、在现实生活中,对象是指客观世界的实体B、程序中的对象就是现实生活中的对象C、在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)D、在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
考题
下列关于面向对象的论述中,正确的是()A、面向对象是指以对象为中心,分析、设计和实现应用程序的机制B、面向对象是指以功能为中心,分析、设计和实现应用程序的机制C、面向对象仅适用于程序设计阶段D、面向对象是一种程序设计语言
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有关面向对象技术的说法错误的是()。A、面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术B、面向对象是以数据为中心来描述系统C、从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息D、将数据及相应操作封装在一起抽象成类
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以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()A、在现实生活中,对象是指客观世界的实体B、程序中的对象就是现实生活中的对象C、在程序中,对象是通过一种抽象的数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)D、在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
考题
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
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SmalltalkB
EiffelC
C++D
Java
考题
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从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息D
将数据及相应操作封装在一起抽象成类
考题
单选题以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()A
在现实生活中,对象是指客观世界的实体B
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在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
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