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9、无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可以用若干直线段或圆弧段去逼近,但必须满足允许的()
A.编程误差
B.编程指令
C.编程语言
D.编程路线
参考答案和解析
编程误差
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考题
对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之间的法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。A、1/2~1/3B、1/3~1/5C、1/5~1/10D、等同值
考题
填空题所谓插补,就是数据密化的过程。在实际加工过程中,常采用()或圆弧来逼近零件的轮廓曲线。
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