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Unity 可以通过材质球改变物体的纹理和颜色


参考答案和解析
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考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()

考题 在PPT中,可以改变单个幻灯片背景的( ) A.颜色和字体B.颜色、填充效果C.图案和字体D.灰度、纹理和字体

考题 物体的颜色是由()决定的A、物体的材质决定的B、物体所反射的光的颜色决定的C、由光源的颜色决定的D、由物体的纹理决定的

考题 有材质和纹理的X文件中,还需定义材质模板、颜色模板、纹理文件名模板、纹理坐标模板等。

考题 改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

考题 调节材质中的Transparency属性有何作用?()A、改变材质的颜色B、改变材质的透明度C、改变材质的折射率D、改变材质的凹凸效果

考题 通过更改幻灯片的颜色、阴影、图案或者纹理,可以改变幻灯片的放映方式。

考题 改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、使材质出现辉光效果C、改变材质的折射率D、改变材质的透明度

考题 改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A、改变材质颜色B、改变材质的高光衰减C、改变材质的透明度D、改变材质的高光颜色

考题 在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()A、球境光颜色B、漫反射颜色C、高光级别D、高光反射

考题 在PowerPoint中,可以改变单个幻灯片背景的()。A、颜色和底纹B、图案和字体C、颜色?图案和纹理D、灰度?纹理和字体

考题 材质是物体的表面经过渲染之后所表现出来的特征,它包含物体的颜色、()、()和图案等特性。

考题 关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

考题 以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名

考题 PowerPoint2003中,可以改变单个幻灯片背景的()。A、颜色和底纹B、颜色、灰度和纹理C、图案和字体D、颜色、底纹、图案和纹理

考题 多选题在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()A球境光颜色B漫反射颜色C高光级别D高光反射

考题 判断题通过更改幻灯片的颜色、阴影、图案或者纹理,可以改变幻灯片的放映方式。A 对B 错

考题 单选题改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A 改变材质颜色B 改变材质的高光衰减C 改变材质的透明度D 改变材质的高光颜色

考题 单选题在PPT中,可以改变单个幻灯片背景的()A 颜色和字体B 颜色、填充效果C 图案和字体D 灰度、纹理和字体

考题 单选题在powerpoint中,可以改变单个幻灯片背景()A 颜色和字体B 颜色、填充效果C 图案和字体D 灰度、纹理和字体

考题 单选题PowerPoint2003中,可以改变单个幻灯片背景的()。A 颜色和底纹B 颜色、灰度和纹理C 图案和字体D 颜色、底纹、图案和纹理

考题 单选题在PowerPoint中,可以改变单个幻灯片背景的()。A 颜色和底纹B 图案和字体C 颜色?图案和纹理D 灰度?纹理和字体

考题 单选题改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 改变材质灯光颜色C 改变材质反射率D 改变材质透明度

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A 改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B 在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C 材质是不可以复制的,但可以名称相同D 材质可以复制,但必须重新命名

考题 判断题有材质和纹理的X文件中,还需定义材质模板、颜色模板、纹理文件名模板、纹理坐标模板等。A 对B 错

考题 单选题关于同步材质以下说法正确的是()A 改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B 要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D 材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响