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根据本单元所学内容,参照附件中动画进行角色表情动画、角色走路动画制作。
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考题
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
考题
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作
考题
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
考题
动画片中关于地点的转换,说法正确的是()A、动画片中地点转换无需变化B、动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移C、动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换D、动画片中角色转移不需要讲述转移过程
考题
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
考题
单选题根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A
逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B
如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C
渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D
二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
考题
多选题动画片中关于地点的转换,说法正确的是()A动画片中地点转换无需变化B动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移C动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换D动画片中角色转移不需要讲述转移过程
考题
多选题按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A二维动画B智能动画C过程动画D关键帧动画E算法动画F角色动画G模型动画H计算机辅助动画
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