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【填空题】在Flash动画制作技术中,不同的图层代表(),图层中的各种帧承载(),舞台的纵向空间由()组成,横向空间由()组成。


参考答案和解析
空心小圆圈的帧
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考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。 A.增加图层B.制作变形动画C.制作逐帧动画D.制作运动动画

考题 使用Flash软件制作“轻轻松松去春游”动画,时间轴如图所示,其中隐藏的图层是();制作补间动画的图层是()。 . A.引导层;风车图层 B.蝴蝶图层;人物图层 C.叶片图层;蝴蝶图层 D.引导层;蝴蝶图层

考题 在Flash MX 2004的时间轴中,主要包括以下()部分。A图层、帧和播放头B图层、帧和标题C图层文件夹、图层和帧D图层文件夹、播放头和帧标题

考题 Flash中,关于图层(Layer)的概念,下列选项中的说法正确的是()。A、每幅画面只能由单个图层组成B、图层不可以命名C、图层是透明的D、层是时间线的部分

考题 Flash中,关于图层(Layer)的概念,以下说法错误的是()。A、每幅画面可能由单个图层组成B、图层可以命名C、图层是透明的D、图层是用来合成和控制元素叠放饮序的工具

考题 在Flash动画制作中,遮罩层的主要用途是()。A、使被遮罩的图层不显示B、使被遮罩的图层部分显示C、使被遮罩的图层不能产生动画D、使被遮罩的图层在遮罩范围内运动

考题 图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,PhotoshopB、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

考题 我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B、图层只是用来放图像,不可以放文字。C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

考题 在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()A、软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑B、帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字

考题 Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

考题 在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

考题 FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

考题 用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。A、显示图层B、删除图层C、锁定图层D、重命名图层

考题 在Flash中,图层窗口是时间轴视窗的组成部分,它包括()操作。 (1)新建图层或删除当前图层 (2)添加引导图层或目录图层 (3)添加关键帧或过渡帧 (4)锁定指定图层或全部图层 (5)显示或隐藏当前图层 (6)颜色标记当前帧内容A、(1)、(2)、(4)、(5)、(6)B、(1)、(3)、(4)、(5)、(6)C、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)D、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)

考题 在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。A、字母“A”必须进行分离B、字母“B”必须进行分离C、可以用动画补间来制作D、只能用形状补间来制作

考题 在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

考题 在Flash中,关于图层的概念,以下说法错误的是()。A、图层是用来合成和控制元素叠放次序的工具B、图层分为引导层、遮罩层等几种类型C、图层可以重命名D、每帧画面只能由单个图层组成

考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

考题 在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

考题 单选题用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。A 显示图层B 删除图层C 锁定图层D 重命名图层

考题 单选题我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A 引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B 图层只是用来放图像,不可以放文字。C 音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D 帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

考题 单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A 增加图层B 制作变形动画C 制作逐帧动画D 制作运动动画

考题 单选题在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。A 字母“A”必须进行分离B 字母“B”必须进行分离C 可以用动画补间来制作D 只能用形状补间来制作

考题 单选题Flash中,关于图层(Layer)的概念,以下说法错误的是()。A 每幅画面可能由单个图层组成B 图层可以命名C 图层是透明的D 图层是用来合成和控制元素叠放饮序的工具

考题 单选题在Flash中,关于图层的概念,以下说法错误的是()。A 图层是用来合成和控制元素叠放次序的工具B 图层分为引导层、遮罩层等几种类型C 图层可以重命名D 每帧画面只能由单个图层组成

考题 单选题在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A 时间轴B 舞台C 工具箱D 属性

考题 单选题FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。A  设置运动动画B  设置变形动画C  逐帧动画D  增加图层

考题 单选题在Flash动画制作中,遮罩层的主要用途是()。A 使被遮罩的图层不显示B 使被遮罩的图层部分显示C 使被遮罩的图层不能产生动画D 使被遮罩的图层在遮罩范围内运动