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Standard材质的blinn明暗类型中,哪个参数影响高光颜色:

A.Specular

B.Specular level

C.glossiness

D.soften


参考答案和解析
A
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考题 在下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是( ) A、Blinn明暗器B、金属(Metal)明暗器C、Phong明暗器D、多层(Mutili-Layer)明暗器

考题 Maya中材质类型为:Blinn材质、Lambert材质、Anisotropic材质三类。

考题 在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

考题 改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

考题 在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften

考题 改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A、改变材质颜色B、改变材质的高光衰减C、改变材质的透明度D、改变材质的高光颜色

考题 提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A、颜色变深B、反射率增加C、高光颜色变亮D、颜色变淡

考题 在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?()A、环境光B、漫反射C、光泽度D、柔化

考题 在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()A、球境光颜色B、漫反射颜色C、高光级别D、高光反射

考题 在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

考题 下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().A、Blinn明暗器B、金属(Metal)明暗器C、Phong明暗器D、多层(Mutili-Layer)明暗器

考题 在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A、[Blinn]明暗器B、[金属(Metal)]明暗器C、[Phong]明暗器D、[多层(Multi-Layer]]明暗器

考题 在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?A、Oren-Nayar-BlinnB、[各向异性(Anisotropic)]C、[多层(Multi-layer)]D、Blinn

考题 在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A、Oren-Nayar-BlinnB、各向异性(AnisotropiC.C、多层(Multi-layer)D、Blinn

考题 以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A、在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B、Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C、Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D、Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

考题 对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A、高光强烈B、没有高光C、高光柔和D、强光

考题 单选题对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A 高光强烈B 没有高光C 高光柔和D 强光

考题 多选题在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()AAnisotropicBMulti-LayerCMetalDBlinn

考题 单选题提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A 颜色变深B 反射率增加C 高光颜色变亮D 颜色变淡

考题 多选题在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()A球境光颜色B漫反射颜色C高光级别D高光反射

考题 单选题改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A 改变材质颜色B 改变材质的高光衰减C 改变材质的透明度D 改变材质的高光颜色

考题 单选题在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?()A 环境光B 漫反射C 光泽度D 柔化

考题 单选题在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A [Blinn]明暗器B [金属(Metal)]明暗器C [Phong]明暗器D [多层(Multi-Layer]]明暗器

考题 单选题在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?A Oren-Nayar-BlinnB [各向异性(Anisotropic)]C [多层(Multi-layer)]D Blinn

考题 单选题改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 改变材质灯光颜色C 改变材质反射率D 改变材质透明度

考题 单选题下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。A 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。B 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色C 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用D 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。

考题 单选题以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A 在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

考题 单选题在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A Oren-Nayar-BlinnB 各向异性(AnisotropiC.C 多层(Multi-layer)D Blinn