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Uvw map中,cylinder默认方式将位图贴几遍:
A.1
B.2
C.3
D.6
参考答案和解析
A
更多 “Uvw map中,cylinder默认方式将位图贴几遍:A.1B.2C.3D.6” 相关考题
考题
标准材质的凹凸贴图()。
A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
考题
如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。A、2B、3C、5D、6
考题
电压互感器Y/y接线,Uu=Uv=Uw=57.7V,若V相极性接反,()。A、Uuv=Uvw=Uwu=100VB、Uuv=Uvw=Uwu=173VC、Uuv=Uvw=57.7V,Uwu=100VD、Uuv=Uvw=Uwu=57.7V
考题
下面哪种是正确的创建Map集合的方式()。A、Map m=new Map();B、Map m=new Map(init capacity,increment capacity);C、Map m=new Map(new Collection());D、Map是接口,所以不能实例化。
考题
在Fireworks中,在转换为位图对象的操作中可以有:()A、将普通的矢量对象转换为位图图象B、将文本对象转换为位图对象C、将多个选中的对象转换为一个位图对象D、选中的任何类型的对象都转换为位图对象
考题
在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是()A、将矢量图形转换为位图图像;B、将文本对象转换为位图图像;C、将选择段落文本对象转换为位图图像;D、任何类型的对象都可以转换为位图图像
考题
四管配制的EFIS中,EHSI基本导航显示方式包括()。A、VOR╱ILS、NAV、MAP、PLANB、VOR、ILS、MAP、PLANC、VOR╱ILS、扩展VOR╱ILS、MAP、PLAND、VOR、MAP、NAV、PLAN
考题
多选题在Fireworks中,在转换为位图对象的操作中可以有:()A将普通的矢量对象转换为位图图象B将文本对象转换为位图对象C将多个选中的对象转换为一个位图对象D选中的任何类型的对象都转换为位图对象
考题
单选题如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。A
2B
3C
5D
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考题
单选题关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?A
该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上B
该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图C
该工具位于【渲染】菜单中D
该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象
考题
单选题在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是()A
将矢量图形转换为位图图像B
将文本对象转换为位图图像C
将选择段落文本对象转换为位图图像D
任何类型的对象都可以转换为位图图像
考题
单选题标准材质的凹凸贴图()。A
是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B
默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C
凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D
程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
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