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5、基于路径的动画构建,下列说法正确的是()
A.路径可以使用二维线要素。
B.路径可以使用三维线要素。
C.路径可以使用线元素构建。
D.构建时,路径必须被选中。
参考答案和解析
路径可以使用线元素构建。
更多 “5、基于路径的动画构建,下列说法正确的是()A.路径可以使用二维线要素。B.路径可以使用三维线要素。C.路径可以使用线元素构建。D.构建时,路径必须被选中。” 相关考题
考题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。
A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画
考题
在Dreamweaver中, 下面关于拖动路径创建时间线的说法正确的是()A. 我们可以拖动层的的路径来制作动画B. 使用菜单来实现录制路径的操作时, 首先要选择该层C. 形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹D. 在编辑状态下, 时间线的路径是不可以见的
考题
下列关于三维动画的说法错误的是()。A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧C、算法动画中的运动是用算法来描述的D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画
考题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
考题
PowerPoint支持“进入”、“强调”、“退出”、“路径”四种动画,以下解释正确的是()。A、进入动画是对象从无到有出现到幻灯片中的方式;B、退出动画是对象从有到无消失的方式;C、强调动画是设置对象产生变化以吸引注意;D、路径动画则是让对象沿着设定的运动路线移动。
考题
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
考题
下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:()A、Text可以转化为MaskB、Mask可以转化为TextC、Text可以沿指定的Mask路径运动D、作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态
考题
下面关于引导层动画的说法中正确的是()。A、引导层动画是利用引导层中的引导线建立的运动动画路径B、被引导层里的物体能沿着所建路径运动C、引导层动画必须由引导层和被引导层组成D、引导层中的绘制路径在动画播放时是可见的
考题
多选题PowerPoint支持“进入”、“强调”、“退出”、“路径”四种动画,以下解释正确的是()。A进入动画是对象从无到有出现到幻灯片中的方式;B退出动画是对象从有到无消失的方式;C强调动画是设置对象产生变化以吸引注意;D路径动画则是让对象沿着设定的运动路线移动。
考题
单选题下列关于Flash MX说法不正确的是()。A
通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程B
具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画C
基于矢量图技术D
不能导入mp3音乐
考题
单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A
先将路径动画制成MC再制作形变动画B
先将形变动画制成MC再制作路径动画C
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D
这两种动画不能同时实现
考题
多选题下面属于自定义动画的是:()A进入动画B退出动画C动作路径动画D强调动画
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