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Bevel 编辑修改器能生成倒角的文字


参考答案和解析
错误
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考题 Bevel倒角修改器可以生成倒角的三维文字。() 此题为判断题(对,错)。

考题 不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

考题 “倒角剖面”编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() A、错误B、正确

考题 bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() 此题为判断题(对,错)。

考题 以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

考题 改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

考题 法线修改器是()。A、caphlesB、NormalC、bendD、Bevel

考题 修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

考题 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

考题 Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()

考题 编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

考题 下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A、在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B、如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C、在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D、倒角剖面不具备封口(Capping)的功能

考题 设置倒角应使用。()A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile

考题 使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?()A、Bevel ProfileB、LatticeC、LatheD、Flex

考题 关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

考题 脚杯适合用下面的()修改器制作。A、倒角B、挤出C、车削D、倒角剖面

考题 在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A、编辑样条曲线B、车削C、挤出D、倒角剖面

考题 以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A、挤出、倒角、倒角剖面、FFDB、噪波、扫描、倒角、挤出C、车削、扫描、挤出、倒角剖面D、对称、车削、倒角、扫描

考题 在EditMesh中Bevel的意思是倒角。

考题 不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面

考题 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线

考题 判断题Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()A 对B 错

考题 单选题能实现柔体力学的编辑修改器为()。A PushB BlendC SmoothD Flex

考题 单选题在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A 编辑样条曲线B 车削C 挤出D 倒角剖面

考题 单选题关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B 该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

考题 单选题不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A 挤出B 车削C 倒角D 倒角剖面

考题 单选题下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A 在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B 如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C 在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D 倒角剖面不具备封口(Capping)的功能

考题 单选题可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A 编辑网格B 倒角C 网格平滑D 编辑样条线