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曲线编辑器是用来调节动画的


参考答案和解析
动画节奏的调节
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考题 在动画编辑器中,单击菱形按钮可添加或删除关键帧。() 此题为判断题(对,错)。

考题 GraphEditor是强大的动画曲线编辑工具,它不能实现下列哪一项功能?()A、能将动画曲线调节为直线B、能将动画曲线调节成淡入淡出效果C、能调节出Steptangents动画效果D、能调节并记录删除物体的过程

考题 动画编辑器中,能够编辑的属性有几种()A、4B、5C、6D、7

考题 材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular

考题 法国人()被认为是动画的创始人,他用来放映纸带动画片的机器是()。

考题 动画是用来填补()与()之间的过程动作。

考题 使用Edit菜单下的“首选参数”定义Dreamweaver的属性,文件类型编辑器选项可以为哪些文件定义外部编辑器()A、HTML文件B、图像文件C、表格文件D、FLASH动画文件

考题 动画控制区主要是用来进行()。A、动画记录B、动画选择C、动画播放时间的选择D、动画捕捉E、动画剪裁

考题 动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()A、逐帧动画B、传统补间动画C、补间形状动画D、补间动画

考题 polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

考题 window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

考题 下面对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A、Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B、Paint Effects笔触的动画只能用曲线控制C、Paint Effects笔触不能做动画D、Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

考题 打开曲线编辑器窗口后,按键盘a键可以最小化显示节点的动画内容。()

考题 能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画

考题 快捷键M的作用是:()A、移动物体B、记录动画C、打开材质编辑器D、锁定选择集

考题 如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()A、重缩放时间B、参数编辑器C、修改命令面板D、弹簧控制器

考题 劳伦斯曲线是用来衡量()的曲线。

考题 在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。A、帧B、层C、时间线面板D、符号

考题 锚点上的贝塞尔曲线手柄用来调节锚点两头线的曲率。

考题 判断题打开曲线编辑器窗口后,按键盘a键可以最小化显示节点的动画内容。()A 对B 错

考题 单选题编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。A NoiseB SpherifyC TaperD Tessellate

考题 单选题max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().A 锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B 锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C 、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D 执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E 以上说法均不正确

考题 单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A 超级滤光器(材质编辑器)B 曲线动画编辑器C 大纲视图D 融合变形器

考题 单选题场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()A 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。B 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。C 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。D 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

考题 单选题如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()A 重缩放时间B 参数编辑器C 修改命令面板D 弹簧控制器

考题 单选题下列对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B Paint Effects笔触的动画只能用曲线来控制C Paint Effects笔触不能做动画D Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

考题 单选题window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。A 超级滤光器(材质编辑器)B 曲线动画编辑器C 大纲视图D 融合变形器

考题 填空题动画是用来填补()与()之间的过程动作。