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【单选题】若将曲线点转换为直线点,应执行下列的操作是:

A.使用“选择工具”单击曲线点

B.使用“钢笔工具”单击曲线点

C.使用“转折点工具”单击曲线点

D.使用“铅笔工具”单击曲线点


参考答案和解析
使用转换工具单击曲线点
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考题 在路径绘制过程中,可以增加锚点、删除锚点、修改方向线以及转换锚点类型,下列关于锚点编辑描述不正确的是: A、增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用B、使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点C、执行“图形路径增加锚点”命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点D、转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点

考题 如果想将路径的直线点转换为曲线点,则()。 A.使用直接选择工具单击直线点B.使用路径选择工具单击直线点C.使用钢笔工具单击直线点D.使用转换点工具单击直线点

考题 在路径中,若将曲线点转换为直线点,应:() A.使用选择工具单击曲线点B.使用钢笔工具单击曲线点C.使用转换工具单击曲线点D.使用铅笔工具单击曲线点

考题 下列关于工具箱中钢笔工具的描述正确的是:() A.它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B.使用钢笔上具在路径上任何一处单击,就可增加一个锚点C.它可改变曲线锚点上方向线的方向D.钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径

考题 若将曲线点转换为直线点,应()。A.使用选择工具单击曲线点B.使用钢笔工具单击曲线点C.使用转换工具单击曲线点D.使用铅笔工具单击曲线点

考题 下列关于需求价格弹性大小的论述正确的有( )。A.如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性相等 B.如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性相等 C.如果需求曲线是一条直线,则直线上越往左上方的点需求弹性越大 D.如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性不相等 E.如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性不相等

考题 如果想将路径的直线点转换为曲线点,则()。A、使用直接选择工具单击直线点B、使用路径选择工具单击直线点C、使用钢笔工具单击直线点D、使用转换点工具单击直线点

考题 在路径中,若将曲线点转换为直线点,应:()A、使用选择工具单击曲线点B、使用钢笔工具单击曲线点C、使用转换工具单击曲线点D、使用铅笔工具单击曲线点

考题 在路径绘制过程中,可以增加锚点、删除锚点、修改方向线以及转换锚点类型,下列关于锚点编辑描述不正确的是()A、增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用B、使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点C、执行Object(图形)>Path(路径)>AddAnchorPoints(增加锚点)命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点D、转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点

考题 下列关于工具箱中“转换锚点工具”的描述正确的是:()A、它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B、它可以在路径上任何一处增加锚点C、它可用选择单个锚点D、它可改变曲线锚点上方向线的方向

考题 下列关于需求价格弹性大小的论述正确的有()A、如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性相等B、如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性相等C、如果需求曲线是一条直线,则直线上越往左上方的点需求弹性越大D、如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性不相等E、如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性不相等

考题 Illustrator中,下列关于工具箱中“转换方向控制点工具”[ConvertAnchorPointTool]的描述不正确的是()。A、它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B、它可改变曲线锚点上方向线的方向C、它可用选择单个锚点D、以上说法均不正确

考题 在所划的加工线条上冲点,若为曲线点距要小些,若为直线点距应大些。

考题 下列关于工具箱中转换方向控制点工具的描述正确的是:()A、它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B、它可改变曲线锚点上方向线的方向C、它可用来对单个锚点进行选择D、它可以在路径上任何一处增加锚点

考题 下列关于工具箱中钢笔工具的描述正确的是:()A、它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B、使用钢笔工具在路径上任何一处单击,就可增加一个锚点C、它可改变曲线锚点上方向线的方向D、钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径

考题 若将曲线点转换为直线点,应采用下列哪个操作:()A、使用选择工具单击曲线点B、使用钢笔工具单击曲线点C、使用锚点转换工具单击曲线点D、使用铅笔工具单击曲线点

考题 若将曲线点转换为直线点,单击曲线点的工具是()A、选择工具B、转换点工具C、画笔工具D、钢笔工具

考题 填空题在原位压缩曲线确定时,若将土样加以不同程度的扰动,所得出的不同的室内压缩pelg~曲线的直线段,都大致相交于()点

考题 单选题下面关于使用钢笔工具说法错误的是()。A 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

考题 单选题在路径绘制过程中,可以增加锚点、删除锚点、修改方向线以及转换锚点类型,下列关于锚点编辑描述不正确的是()A 增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用B 使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点C 执行Object(图形)>Path(路径)>AddAnchorPoints(增加锚点)命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点D 转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点

考题 单选题如果想将路径的直线点转换为曲线点,则()。A 使用直接选择工具单击直线点B 使用路径选择工具单击直线点C 使用钢笔工具单击直线点D 使用转换点工具单击直线点

考题 单选题形成物体的最基本几何元素包括()A 曲面、曲线、直线B 点、曲线和平面C 点、曲线和曲面D 点、直线和平面

考题 单选题在路径中,若将曲线点转换为直线点,应:()A 使用选择工具单击曲线点B 使用钢笔工具单击曲线点C 使用转换工具单击曲线点D 使用铅笔工具单击曲线点

考题 多选题下列关于工具箱中转换方向控制点工具的描述正确的是:()A它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B它可改变曲线锚点上方向线的方向C它可用来对单个锚点进行选择D它可以在路径上任何一处增加锚点

考题 单选题任何图案都由()三要素组成。A 点、线、形B 点、线、体C 点、曲线、直线D 曲线、直线、体

考题 单选题若将曲线点转换为直线点,应采用下列哪个操作?()A  使用选择工具单击曲线点B  使用钢笔工具单击曲线点C  使用锚点转换工具单击曲线点D  使用铅笔工具单击曲线点

考题 多选题下列关于工具箱中“转换方向控制点工具”(Convert Anchor Point Tool)的描述不正确的是()A它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B它可改变曲线锚点上方向线的方向C它可以选择单个锚点D它可以在路径上任何一处增加锚点

考题 多选题下列关于工具箱中“转换锚点工具”的描述正确的是:()A它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B它可以在路径上任何一处增加锚点C它可用选择单个锚点D它可改变曲线锚点上方向线的方向