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下列方法不能打开材质编辑器的是(D )。

A.窗口-渲染编辑器-Hypershade

B.工具栏点击“Hypershade”按钮

C.点击“自定义”工具架中的Hypershade

D.右击模型对象


参考答案和解析
M
更多 “下列方法不能打开材质编辑器的是(D )。A.窗口-渲染编辑器-HypershadeB.工具栏点击“Hypershade”按钮C.点击“自定义”工具架中的HypershadeD.右击模型对象” 相关考题
考题 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏

考题 材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。 A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质

考题 下列不能打开菜单编辑器的操作是______ 。A.按Ctrl+ EB.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”,命令D.按Shift+ Alt+ M

考题 下列对菜单编辑器的操作不正确的是( )A.单击工具栏中的菜单编辑器按钮打开它B.执行工具菜单中的菜单编辑器命令打开它C.在菜单编辑器中的菜单项的标题不能重名D.在菜单编辑器中的菜单项的标题能重名

考题 下列不能打开菜单编辑器的操作是( )。A.按Ctrl+E键B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令D.按Shifi+Alt+M键

考题 下列不能打开菜单编辑器的操作是()。A.按+组合键B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执 下列不能打开菜单编辑器的操作是( )。A.按<Ctrl>+<E>组合键B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令D.按<Shift>+<Alt>+<M>组合键

考题 下列不能打开菜单编辑器的操作是A.按组合键Ctrl+EB.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令D.按组合键Shift+Alt+M

考题 下列说法正确的是( )。A.任何时候都可以使用标准工具栏的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器 SXB 下列说法正确的是( )。A.任何时候都可以使用标准工具栏的“菜单编辑器”按钮打开菜单编辑器B.只有当代码窗口为当前活动窗口时,才能打开菜单编辑器C.只有当某个窗体为当前活动窗体时,才能打开菜单编辑器D.任何时候都可以使用“工具”菜单下的“菜单编辑器”命令,打开菜单编辑器

考题 下列不能打开菜单编辑器的操作是()。A.按组合键B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执行“ 下列不能打开菜单编辑器的操作是( )。A.按<Ctrl+E>组合键B.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令D.按<Shift+Alt+M>组合键

考题 下列不能打开菜单编辑器的操作是( )。A.按Ctrl+EB.单击工具栏中的“菜单编辑器”按钮C.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令D.按Shift+Alt+M

考题 建场景,删除场景中的模型和复位材质编辑器样本小球的命令是()。A、Merge(合并)B、Replace(取代)C、New(新建)D、Open(打开)

考题 下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

考题 在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。

考题 在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()A、MB、NC、1D、W

考题 打开材质编辑器的快捷键盘是()A、NB、GC、MD、F

考题 快捷键M的作用是:()A、移动物体B、记录动画C、打开材质编辑器D、锁定选择集

考题 打开材质编辑器的快捷键()A、SB、MC、TD、V

考题 在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点。

考题 在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator。

考题 单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A 材质编辑器B 光源编辑器C 贴图编辑器D 渲染编辑器

考题 单选题打开材质编辑器的快捷健是()A MB TC ND P

考题 单选题在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()A MB NC 1D W

考题 填空题在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题快捷键M的作用是:()A 移动物体B 记录动画C 打开材质编辑器D 锁定选择集

考题 单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A 在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B 在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C 在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD 在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点