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能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的片面编辑修改器为 。


参考答案和解析
Edit Patch
更多 “能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的片面编辑修改器为 。” 相关考题
考题 EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。() 此题为判断题(对,错)。

考题 使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,就一定能够将不封闭的对象封闭起来。() 此题为判断题(对,错)。

考题 要对一组对象具有单个对象的特性,同时又能够单独编辑它们,就应该使用()。 A、组B、编辑C、选择D、删除

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

考题 改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

考题 在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()A、对象中B、子对象中C、场景中D、修改器堆栈中

考题 修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

考题 Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()

考题 下面哪写叙述是正确的?()A、Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。B、Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。C、Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。D、Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。

考题 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform

考题 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

考题 编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

考题 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(ActiveShade)中互动更新?()A、移动对象B、指定修改器给对象C、缩放对象D、漫反射颜色

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

考题 “成组”命令可将对象或组的选择集组成为一个组。可将组作为单个对象进行变换操作,也可如同对待单个对象那样为其应用修改器。

考题 单选题要对一组对象具有单个对象的特性,同时又能够单独编辑它们,就应该使用()。A 组B 编辑C 选择D 删除

考题 单选题编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。A NoiseB SpherifyC TaperD Tessellate

考题 单选题体选编辑修改器中Selection Method(次对象选择方法)共有四种,下列方法中不属于这4种方法的为()。A Replace(替代方式)B Sphere(环体方式)C Subtraction(减选择方式)D Inverse(反向选择方式)

考题 多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 单选题能够产生爆炸效果的编辑修改器为()A FFD(Box)B WaveC RippleD Bomb

考题 单选题编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A Edit PatchB Mesh SelectC LoftD Edit Mesh

考题 单选题编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。A VertexB PolygonC EdgeD Element

考题 单选题下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(ActiveShade)中互动更新?()A 移动对象B 指定修改器给对象C 缩放对象D 漫反射颜色

考题 单选题编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。A MapScalerB AffectRegionC BendD Taper

考题 单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A 图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B 图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C 图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

考题 单选题编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A MirrorB SliceC SkewD Relax

考题 判断题Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()A 对B 错