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3、修改元件封装的属性时,既可以先放置封装再修改属性,也可以先选中元件修改其属性再进行放置。


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考题 如果要把某个图片作为程序窗体的背景,下列方法最合理的是()。A.直接修改窗体的Picture属性实现插入图片。B.在窗体中插入Image控件,再修改该控件的Picture属性插入图片。C.在窗体中插入PictureBox控件,再修改该控件的Picture属性插入图片。D.选择“插入”→“图片”菜单命令实现。

考题 要修改文件属性,可以先选定对象,再()即可查看和修改文件属性。A、选择“文件”菜单中的“属性”功能B、选择“编辑”菜单中的“属性”功能C、选择“工具”菜单中的“属性”功能D、按鼠标左键并选择“属性”功能E、按鼠标右键并选择“属性”功能

考题 以下关干Name属性的说法,错误的是()。A、Name属性必须以一个字母开始B、Name属性可以在属性窗口修改,也可以在代码中修改C、所有控件都有Name属性。其值不能为空D、"Form1.frm"是一个非法的对象名

考题 下列操作中,不能改变控件的大小的是______。A.通过在属性窗口中直接修改控件的Height和Width属性B.在程序里用语句修改控件的Height和Width属性C.先选中该控件,再用鼠标拖曳的大小D.先选中该控件,按住Ctrl键不放,再按光标键来调整其大小

考题 要使按钮上能放置图片需要修改按钮的( )属性。 A.MaskColorB.BackColorC.VisibleD.Style

考题 要在自动布局和自动布线时使用自己绘制的元件封装符号,必须()。A、在PCB文件中放置该元件B、在原理图元件的Footprint属性中写入元件封装符号名C、在原理图元件的PartType属性中写入元件封装符号名D、在原理图元件的Designator属性中写入元件封装符号名

考题 在PCB中,封装就是代表()。A、元件符号B、电路符号C、元件属性D、元件的投影轮廓

考题 原理图中元件的属性不包括:()。A、元件名称B、元件编号C、封装形式D、网络标号

考题 关于主机属性的修改方法的描述哪些是正确的?()A、可以选中部分主机,通过导出excel修改后再导入的方式完成B、可以选中部分主机,使用“编辑”功能批量修改C、可以直接点击单个主机,然后进入编辑模式修改D、可以通过调用配置平台提供的属性修改接口进行修改

考题 若在消防专业中识别了喷头之后发现喷头的标高定义错误了,若要修改识别过的喷头的标高属性,以下哪个操作是最便捷的()。A、点选绘图区的所有喷头,在属性编辑器中修改其标高属性B、利用批量选择功能,选择绘图区中的喷头构件图元,在属性编辑器中修改其标高属性C、不用选中喷头图元,直接在属性编辑器中修改其标高属性D、以上均正确

考题 在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令C、元件有影片剪辑和图形2种类型D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

考题 Flash中修改实例的属性会影响到元件。

考题 对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

考题 如果要把某个图片作为程序窗体的背景,下列方法最合理的是()。A、直接修改窗体的Picture属性实现插入图片B、在窗体中插入Image控件,再修改该控件的Picture属性插入图片C、在窗体中插入PictureBox控件,再修改该控件的Picture属性插入图片D、选择“插入” →“图片”菜单命令实现

考题 要使文本框成为密码输入框,一般应修改文本框的()属性。A、PasswordChar属性和MaxLength属性,并且 MultiLine属性值只能为False。B、PasswordChar属性和MaxLength属性,并且Lines属性值只能为False。C、只修改PasswordChar属性值就可以了,其它属性可以不修改。D、PasswordChar属性和MaxLength属性, MultiLine属性值可以为True。

考题 启动PCB元件封装编辑库,进入PCB元件封装编辑器主窗口。其界面主要由()、()、绘图工具栏、编辑区、状态栏与命令行等部分组成。元件封装图形的设计、修改等编辑工作均可在这个部分完成。

考题 元件一旦放置后,就不能再对其属性进行编辑。

考题 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A、两者根本没有关系B、修改符号的属性会影响实例的属性C、修改实例的属性会影响符号的属性D、修改符号的属性不会影响实例的属性

考题 教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。

考题 在放置元器件封装时按Tab键,在弹出元器件封装属性设置对话框可以设置元器件属性。

考题 在原理图元件库编辑器要修改元件属性,按LibraryEditor面板上()按钮。A、PlaceB、AddC、DeleteD、Edit

考题 下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

考题 实例属性检查器中可以对元件的哪些属性进行修改?()A、颜色B、大小C、类型D、旋转角度

考题 填空题启动PCB元件封装编辑库,进入PCB元件封装编辑器主窗口。其界面主要由()、()、绘图工具栏、编辑区、状态栏与命令行等部分组成。元件封装图形的设计、修改等编辑工作均可在这个部分完成。

考题 单选题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()A 两者根本没有关系B 修改符号的属性会影响实例的属性C 修改实例的属性会影响符号的属性D 修改符号的属性不会影响实例的属性

考题 判断题教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。A 对B 错

考题 判断题元件一旦放置后,就不能再对其属性进行编辑。A 对B 错

考题 判断题在放置元器件封装时按Tab键,在弹出元器件封装属性设置对话框可以设置元器件属性。A 对B 错