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(1)角色三视图:剧本中所有角色(群演除外)的三视图绘制,不少于2个角色的描述。 (2)动作设计:主要角色表现的各种动态绘制,不少于5种动作的描述。 (3)表情设计:主要角色的各种表情绘制,不少于5种表情的描述。 (4)场景融合:按照分镜头稿,制作不少于两个角色与场景的融合图,注重色彩与用光设计。


参考答案和解析
长对正;宽相等;高平齐;正投影法;第一角画法
更多 “(1)角色三视图:剧本中所有角色(群演除外)的三视图绘制,不少于2个角色的描述。 (2)动作设计:主要角色表现的各种动态绘制,不少于5种动作的描述。 (3)表情设计:主要角色的各种表情绘制,不少于5种表情的描述。 (4)场景融合:按照分镜头稿,制作不少于两个角色与场景的融合图,注重色彩与用光设计。” 相关考题
考题 在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。 A、剧本创作B、原画设计C、中间画D、画面分镜头设计

考题 尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( ) A、角色比例图B、细节设定图C、转面设计图D、动作设计图

考题 以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

考题 下列途径不能增加新角色的是()。A、从角色库中选取角色B、绘制新角色C、从背景库中导入D、从角色库中添加

考题 下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()A、对着麦克风录入声音B、从角色库中选取角色C、在造型区绘制新角色D、从本地文件中上传角色

考题 对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

考题 背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,决不能在()任意发挥。

考题 在动画片中,原画要塑造一个成功的角色,设计()都是不可忽略的重要方面。A、生动的形体动作B、讲话时的神态C、口形的变化D、角色面部表情的刻画

考题 转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型

考题 纵深方向的绘制方法中()处于场景空间的第二层,是场景空间中最重要的表现部分,是场景空间的主体。中景是人物角色动作的主要支点,是矛盾冲突的展开环境。A、前景B、中景C、后景D、背景

考题 中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、建筑设计稿D、背景设计稿

考题 儿童按照故事的内容分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言等来进行的游戏是()。A、角色游戏B、结构游戏C、智力游戏D、表演游戏

考题 动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A、服装B、形体结构C、场景D、道具

考题 动画角色设计主要包含()等几个方面。A、形体结构B、动作状态C、面部表情D、服装道具

考题 动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情

考题 原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B、对时间节奏进行整体计算C、对相应的角色进行具体的原画动作设计D、对背景进行绘制E、对色彩风格进行构思

考题 面部表情,()是在脸上的流露和反映。A、角色的心理活动B、内在情感C、肢体动作D、角色形象

考题 分镜头画面的构图应该注意问题包括()。A、画出和分镜表上所表示同样角度或姿势的角色,并依照对白长短增加角色姿势B、所画姿势要具有代表性,该景的表情、动作、位置、角度、进出场方向等都要表达清楚C、画背景图,让角色可以自由的在背景中运动,并标出角色组合的位置,白天或夜晚,以及场景中的具体物体的标示D、画面以及画面的安全框,镜头的运动方式等

考题 导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()A、文字剧本B、场景C、分镜头画面台本D、美术设计稿

考题 动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。A、运动B、静止C、声音D、表情

考题 动画人物的()是角色动作设计的核心。A、造型与结构B、动作与表情C、情绪与讯息D、比例与透视

考题 传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

考题 单选题动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A 场景B 语言C 特效D 面部表情

考题 单选题转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A 动画B 原画C 角色设计D 修型

考题 多选题动画角色设计主要包含()等几个方面。A形体结构B动作状态C面部表情D服装道具

考题 单选题导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()A 文字剧本B 场景C 分镜头画面台本D 美术设计稿

考题 单选题动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A 服装B 形体结构C 场景D 道具

考题 多选题原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B对时间节奏进行整体计算C对相应的角色进行具体的原画动作设计D对背景进行绘制E对色彩风格进行构思