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阿诺德(Aronld)灯光的颜色,有RGB、灯光库和色温(字幕:Kelvins)、灯光贴图四种选项。
参考答案和解析
A
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考题
下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。A、用于控制灯光的颜色B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
考题
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
考题
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
考题
单选题下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。A
用于控制灯光的颜色B
在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C
在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明D
灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
考题
单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A
灯光的强度只和它的强度倍增有关系B
灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C
灯光的强度与灯光的衰减范围有关D
灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
考题
单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A
灯光的强度只和它的强度倍增有关系B
灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C
灯光的强度与灯光的衰减范围有关D
灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
考题
多选题下面有关灯光的叙述正确的是()。A灯光的衰减(Decay)类型有两种。B灯光的位置变化不能设置动画。C灯光的参数变化可以设置动画。D灯光的颜色变化不能设置动画。
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