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(请给出正确答案)
单选题
下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()
A
Point Light
B
Spot Light
C
Area Light
D
Volume Light
E
Ambient Light
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
关于Fur的描述中,下列哪一项是不正确的?()A、Fur可以使用Hair系统的动力引导线做动画B、Fur用默认灯光可渲染出阴影C、Fur不可以使用贴图改变颜色D、Fur不能创建在NURBS物体上
考题
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
考题
在下列选项中,对自发光(Self-Illumination)贴图通道的用法叙述正确的是().A、自发光为100%的材质是不受灯光影响的B、自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响C、自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节D、只要是自发光材质都不受灯光的影响
考题
单选题以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。A
阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。B
光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。C
区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。D
高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。
考题
单选题在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()A
Shadow ColorB
ResolutionC
Filter SizeD
Decay RateE
Bias
考题
单选题以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。A
光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影B
Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和C
使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项D
Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
考题
多选题如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的回放形式?()ALoopBPing PongCHoldDPlayback Rate
考题
单选题以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A
在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B
深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C
深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D
深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
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