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1、以下对交互设计中的“交互”理解错误的是

A.本义是双方面互动

B.指人机交互,即人与机器的信息交换

C.人机交互是直接的,不需要中介

D.人机交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人计算机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。


参考答案和解析
人机交互是直接的,不需要中介
更多 “1、以下对交互设计中的“交互”理解错误的是A.本义是双方面互动B.指人机交互,即人与机器的信息交换C.人机交互是直接的,不需要中介D.人机交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人计算机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。” 相关考题
考题 Authorware7.0中不存在的交互类型是()。A.按钮交互B.热区交互C.文本交互D.视频交互

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考题 UML设计中交互图通常可以分为哪两类图?绘制交互图对系统的设计有什么作用?

考题 在Authorware中,下列对交互结构的描述,不正确的是()。A.“交互作用”设计图标是整个交互作用分支结构的入口 B.“交互作用”设计图标有安排交互界面、组织交互方式及控制交互作用、反馈结果的功能 C.“框架”设计图标、“交互作用”设计图标和“决策判断”设计图标可直接放在交互作用分支流程线上 D.交互作用分支结构由“交互作用”设计图标和响应图标共同构成

考题 用户界面设计从流程上分为()三部分。A:交互设计、结构设计、视觉设计B:视觉设计、结构设计、交互设计C:结构设计、交互设计、视觉设计D:视觉设计、交互设计、结构设计

考题 在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。A通过按钮实现交互B通过热区实现交互C通过文本实现交互D通过热物实现交互E通过热对象实现交互

考题 以下哪个不是交互任务类型的基本对象类型?()A、抽象(概念)交互对象B、逻辑交互对象C、空间交互对象D、时间交互对象

考题 信息交互是网络学习中,学生与其它教学要素之间的交互,包括()。A、学生与学习资源的交互B、学生与计算机的交互C、学生与学生的交互D、学生与教师的交互

考题 [交互作用]设计图标具有的功能有:()A、安排交互界面B、组织交互方式C、控制交互作用D、反馈结果

考题 下列对Authorware中的设计图标描述不正确的是()A、[显示]设计图标,用于显示正文和图形图像。B、[移动]设计图标, 用于移动屏幕上显示的对象。C、[导航]设计图标,用于导入声音文件。D、[交互作用]设计图标,用于提供交互接口。

考题 创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。A、同步、交互B、同步、呈现C、呈现、交互D、集成、交互

考题 电子交互功能中能够提高课堂活跃度的交互方式不包括:()A、人机交互B、物理交互C、电子交互D、游戏式的交互

考题 下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A、允许交互中断B、允许交互操作取消C、对临时用户隐藏技术内部信息D、只提供一种

考题 Authorware中的交互不由以下()组成。A、交互方法B、响应C、结果D、交互次数

考题 下列选项属于交互设计阶段的是()。A、草图构思B、绘制草图C、画线框图D、设计交互原型E、设计测试

考题 以下对试验设计DOE表述错误的是()A、部分因子试验只能分析主效应,不能分析交互效应B、部分实施因子试验只做全因子试验中的部分设计点来进行分析C、全因子试验可以分析到全部交互作用D、试验因子个数超过5个以上时,一般不建议使用全因子试验

考题 在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。A、热区域交互B、事件交互C、条件交互D、目标区交互

考题 交互式多媒体课件存在的问题有()。A、界面交互设计缺乏引导性B、内容交互设计被淡化C、人际交互设计缺失D、学习者自身特点被忽略

考题 Authorware7.0中不存在的交互类型是()。A、按钮交互B、热区交互C、文本交互D、视频交互

考题 对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

考题 单选题Authorware7.0中不存在的交互类型是()。A 按钮交互B 热区交互C 文本交互D 视频交互

考题 填空题计算机辅助设计中的交互设备从表现形态上可将交互设备分成两大类:()和(),这两类交互设备在功能上是对应关联的。

考题 单选题创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。A 同步、交互B 同步、呈现C 呈现、交互D 集成、交互

考题 单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

考题 多选题交互式多媒体课件存在的问题有()。A界面交互设计缺乏引导性B内容交互设计被淡化C人际交互设计缺失D学习者自身特点被忽略

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