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填空题
灯光()扩展栏中()选项被勾选后聚光灯将同时兼有泛光灯的功能,它的光线将不再受锥形范围框束缚,改成向四面八方投射。

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考题 下列关于灯光类型的描述不正确的()。 A、【mr区域泛光灯】只适用于mentalrayB、【天光】可以控制灯光的发光范围C、【自由聚光灯】产生锥形的照射区域D、【自由平行光】产生平行的照射区域

考题 Omni是哪一种灯光()。 A、聚光灯B、目标聚光灯C、泛光灯D、目标平行光

考题 下列关于灯光照射范围控制的说法中不正确的是:()A调整聚光灯具的汇聚与发散不改变光束大小B灯具到被摄物的距离愈远,照射范围愈大C改变灯具的档光片角度可限定光线区域D在灯具前面可安装遮光板,将射向某一特定区域的光线挡住

考题 使用裁剪工具矫正图像的透视变形时,需要()。A单击画面并拖出一个矩形裁剪框后,在选项栏中勾选透视选项,并调整裁剪定界框的控制点B在选项栏中勾选屏蔽选项C在选项栏中设定长宽尺寸D在选项栏中设定分辨

考题 ()灯光属于不能控制发光范围的灯光。A、直射灯B、聚光灯C、天空光灯D、泛光灯

考题 以下可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、自由聚光灯

考题 按灯光的照射类型分,()和()是常用的两种。A、聚光灯B、泛光灯C、收灯光D、水等灯光

考题 下列说法中错误的是()。A、聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B、聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C、泛光灯的灯光方向是可以控制的D、聚光灯的灯光方向是可以控制的

考题 下列对灯光属性描述正确的是()。A、Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B、勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C、Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D、Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

考题 以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A、泛光灯B、目标聚光灯C、自由聚光灯D、自由平

考题 以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

考题 在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

考题 在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()A、泛光灯B、聚光灯C、平行光灯D、环境灯

考题 有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯

考题 灯光()扩展栏中()选项被勾选后聚光灯将同时兼有泛光灯的功能,它的光线将不再受锥形范围框束缚,改成向四面八方投射。

考题 Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

考题 在填写服务单各选项时,应该怎么操作?()A、将所有检测的内容一一在维修服务单上勾选,并在检测结束后开始维修。B、将手机通话功能,照相功能,WiFi连接等功能检测完毕后,直接在服务单上勾选,并请客户签字确认。C、将所有检测的内容一一在维修服务单上勾选,随后开始维修。D、将手机通话功能,照相功能,WiFi连接检测完毕后,直接在服务单上勾选,随后开始维修。

考题 当使用裁剪工具在画面中单击并拖出一个矩形裁剪框时,工具选项栏中会出现各种选项,勾选"透视"选项后,可以调整裁剪定界框的控制点,裁剪以后,可以对图像应用透视变换。

考题 单选题在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()A 泛光灯B 聚光灯C 平行光灯D 环境灯

考题 单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A 灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B 点光源不可以投射阴影C Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D 平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

考题 单选题使用裁剪工具矫正图像的透视变形时,需要()。A 单击画面并拖出一个矩形裁剪框后,在选项栏中勾选透视选项,并调整裁剪定界框的控制点B 在选项栏中勾选屏蔽选项C 在选项栏中设定长宽尺寸D 在选项栏中设定分辨

考题 单选题下列关于灯光类型的描述。不正确的().A mr区域泛光灯只适用于mentalrayB 天光可以控制灯光的发光范围C 自由聚光灯产生锥形的照射区域D 自由平行光产生平行的照射区域

考题 多选题以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A泛光灯B目标聚光灯C自由聚光灯D自由平

考题 单选题下列说法中错误的是()。A 聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B 聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C 泛光灯的灯光方向是可以控制的D 聚光灯的灯光方向是可以控制的

考题 填空题灯光()扩展栏中()选项被勾选后聚光灯将同时兼有泛光灯的功能,它的光线将不再受锥形范围框束缚,改成向四面八方投射。

考题 单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A 泛光灯(Omni)B 目标聚光灯(Spot)C 天光(Sky)D 平行光(Directional)

考题 单选题下列对灯光属性描述正确的是()。A Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B 勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

考题 单选题平安财险HX-DF26系统默认是将退出工具栏隐藏,荇调试需要工具栏,需要()A 点击设罝一工具一永久隐藏工具栏勾选项勾选,即吋在界面下方出现工具栏B 点击设置一显示一永久隐藏工具栏勾选项去掉,即坷在界面下方出现工具栏C 点击设置-更多-永久隐藏工具栏勾选项勾选,即可在界面下方出现工具栏D 点击设置-关于设备-永久隐藏工具栏勾选项勾选,即可在界面K方出现工具栏