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单选题
在Authorware中,下列哪个场合适用变量、函数和表达式?()
A
用于【分支】设计图标中
B
用于【导航】设计图标中
C
嵌入到文本对象中
D
用于【交互】设计图标中
参考答案
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解析:
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考题
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考题
下列关于C语言的叙述错误的是( )。A)大写字母和小写字母的意义相同B)不同类型的变量可以在一个表达式中C)在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型D)同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义
考题
在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。
A.变量(常量、表达式等)B.函数C.数字D.数值
考题
在JavaScript中,下列说法错误的是( )
A.setInterval( )用于在指定的毫秒后调用函数或计算表达式,可执行多次B.setImeout( )用于在指定的毫秒后调用函数或计算表达式,可执行一次C.setInterval( )的第一个参数可以是计算表达式也可以是函数变量名D.clearInterval( )和clearTimeout( )都可以消除setInterval( )函数设置的timeout
考题
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考题
在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。A、变量(常量、表达式等)B、函数C、数字D、数值
考题
单选题在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。A
变量(常量、表达式等)B
函数C
数字D
数值
考题
填空题Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
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