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在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。

  • A、变量(常量、表达式等)
  • B、函数
  • C、数字
  • D、数值

参考答案

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考题 在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。 A.变量(常量、表达式等)B.函数C.数字D.数值

考题 在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()。A.显示图标B.导航图标C.移动图标D.交互图标

考题 在Authorware中"移动图标"可使文字产生动画效果。()

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

考题 在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。A.将*.gif格式的动画导入到显示图标 B.将*.gif格式的动画导入到动画图标 C.以上说法都不对 D.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入

考题 在制作动画的过程中,文本框中的文字可以设置成整批.按字和按字母方式来实现动画,进行此设置是在哪个对话框中()。A、自定义动画B、预设动画C、动作设置D、自定义放映

考题 以下关于时间轴特效的说法错误的是()A、是flash内置的一种快捷的动画生成器B、可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C、不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D、是手工动画制作手法的有利补充

考题 下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

考题 在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A、关键帧动画B、路径动画C、运动捕捉动画D、线性动画

考题 在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()A、显示图标B、导航图标C、移动图标D、交互图标

考题 插入“汉字笔划及动画演示”的汉字后,采用下面哪种方式可以直接播放笔划动画?()A、选中“笔划动画”的汉字,双击即可播放B、选中“笔划动画”的汉字,单击右键选择“播放”C、双击“笔划动画”的汉字D、选中“笔划动画”的汉字,单击右键选择“属性”,在属性框中,单击“播放”按钮

考题 Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

考题 Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要播放动画及数字视频文件,需要使用()。A、显示图标B、等待图标C、擦除图标D、动画图标

考题 擦除图标在擦除显示对象的同时,带有丰富的屏幕动画效果,设置动画效果应选择菜单栏中的修改/图标/属性选项的Erase标签,其中()用于动画效果设置。A、确定B、取消C、过渡D、预览

考题 根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A、①②B、②③C、③④D、①④

考题 PowerPoint在制作动画的过程中,文本框中的文字的出现可以设置成“整批、按字和按字母”方式来实现动画,此设置在()对话框中.

考题 张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A、遮罩动画B、逐帧动画C、渐变动画D、引导动画

考题 在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。A、“到固定直线的移动”B、“到固定区域的移动”C、“任意路径到指定点的移动”D、“到固定点的移动”

考题 关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A、网页中的动画只可以包含一帧B、fireworks不可以制作轮替动画C、在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D、制作切片动画不会改变浏览速度

考题 在Flash中制作引导路径动画时,引导层中的路径可以使用()工具来绘制。A、铅笔B、刷子C、钢笔D、椭圆

考题 单选题在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。A “到固定直线的移动”B “到固定区域的移动”C “任意路径到指定点的移动”D “到固定点的移动”

考题 单选题根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A ①②B ②③C ③④D ①④

考题 单选题在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。A 变量(常量、表达式等)B 函数C 数字D 数值

考题 单选题关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A 网页中的动画只可以包含一帧B fireworks不可以制作轮替动画C 在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D 制作切片动画不会改变浏览速度

考题 单选题以下关于时间轴特效的说法错误的是()。A 是flash内置的一种快捷的动画生成器B 可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C 不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D 是手工动画制作手法的有利补充

考题 填空题PowerPoint在制作动画的过程中,文本框中的文字的出现可以设置成“整批、按字和按字母”方式来实现动画,此设置在()对话框中.

考题 单选题张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A 遮罩动画B 逐帧动画C 渐变动画D 引导动画