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在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。
- A、变量(常量、表达式等)
- B、函数
- C、数字
- D、数值
参考答案
更多 “在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。A、变量(常量、表达式等)B、函数C、数字D、数值” 相关考题
考题
在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。
A.变量(常量、表达式等)B.函数C.数字D.数值
考题
下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
考题
在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。A.将*.gif格式的动画导入到显示图标
B.将*.gif格式的动画导入到动画图标
C.以上说法都不对
D.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入
考题
以下关于时间轴特效的说法错误的是()A、是flash内置的一种快捷的动画生成器B、可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C、不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D、是手工动画制作手法的有利补充
考题
下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
考题
插入“汉字笔划及动画演示”的汉字后,采用下面哪种方式可以直接播放笔划动画?()A、选中“笔划动画”的汉字,双击即可播放B、选中“笔划动画”的汉字,单击右键选择“播放”C、双击“笔划动画”的汉字D、选中“笔划动画”的汉字,单击右键选择“属性”,在属性框中,单击“播放”按钮
考题
Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画
考题
在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。A、“到固定直线的移动”B、“到固定区域的移动”C、“任意路径到指定点的移动”D、“到固定点的移动”
考题
关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A、网页中的动画只可以包含一帧B、fireworks不可以制作轮替动画C、在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D、制作切片动画不会改变浏览速度
考题
单选题在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。A
“到固定直线的移动”B
“到固定区域的移动”C
“任意路径到指定点的移动”D
“到固定点的移动”
考题
单选题在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。A
变量(常量、表达式等)B
函数C
数字D
数值
考题
单选题关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A
网页中的动画只可以包含一帧B
fireworks不可以制作轮替动画C
在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D
制作切片动画不会改变浏览速度
考题
单选题以下关于时间轴特效的说法错误的是()。A
是flash内置的一种快捷的动画生成器B
可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C
不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D
是手工动画制作手法的有利补充
考题
单选题张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A
遮罩动画B
逐帧动画C
渐变动画D
引导动画
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