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单选题
对于旋转实体的截面图形,以下说法正确的是()。
A
图形必须是封闭的
B
图形可以开放也可以封闭
C
图形可以绘制在中心线的两侧
D
图形必须是开放的
参考答案
参考解析
解析:
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考题
对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?()
A.拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B.选择封闭终点时,截面图形应封闭C.选择封闭终点时,截面图形不能封闭D.扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭
考题
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
A.错误B.正确
考题
肋(Rib)的绘制有两种,直肋(Straight Rib)和旋转肋(Rotational Rib),截面输入厚度后沿绘图面的两侧延伸,绘制的截面必须是封闭的,且与实体相交。
A.错误B.正确
考题
对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?()A、拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B、选择封闭终点时,截面图形应封闭C、选择封闭终点时,截面图形不能封闭D、扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭
考题
下面有关旋转截面和旋转轴说法错误的是()。A、旋转轴可以是截面轮廓的一部分B、旋转轴可以是偏离截面轮廓的位置C、截面轮廓和旋转轴可以不共面D、旋转轴可以是工作轴,构造线和草图中创建的直线
考题
单选题在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?()A
对每个截面图形应用Edit Spline编辑修改器,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。B
将每个截面图形转换成Editable Spline,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。C
进入Modify面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。D
旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。
考题
单选题下面哪种说法是正确的。()。A
第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合B
第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合C
创建旋转特征时截面可以在轴线两侧D
创建旋转特征时截面可以有出头线
考题
单选题下列选项中,对于拉伸特征的说法正确的是()。A
对于拉伸特征,草绘截面必须是封闭的B
对于拉伸特征,草绘截面可以是封闭的也可以是开放的C
拉伸特征只可以产生实体特征,不能产生曲面特征D
拉伸的方向只能垂直于草图平面
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