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问答题
Unity中如何派发事件(消息)?
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考题
50) In dealing with a challenge on such a scale, it is no exaggeration to say “Unity we stand, divided we fall” -- and if I had to choose a slogan it would be “Unity in our diversity.”
考题
关于消息,下列说法中不正确的是( )。
A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
考题
智能电网调度技术支持系统消息总线应具有()功能或特性。A、支持本地以及网络中各应用间的消息传递B、消息应带有事件集、事件、域号、发送者所属的态、源任务、目标任务等信息C、支持消息总线上一对一、一对多、多对一的消息传递D、支持应用程序在消息总线上按发布/订阅模式来发送和接收消息
考题
单选题Which preconfiguration task is necessary for VoiceView Express? ()A
Ensure that the authentication server URL points to Cisco Unity Express. B
Ensure that authentication server is owned by the JTAPI user on Cisco Unity Express. C
Ensure that all phones point to the authentication server URL owned by Cisco Unity Express. D
Ensure that all phones that are owned by the JTAPI user point to the authentication server URL on Cisco Unity Express.
考题
单选题如何在Unity中创建地形系统?()A
Terrain-CreateTerrainB
Component-CreateTerrainC
Asset-CreateTerrainD
Windows-CreateTerrain
考题
问答题Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?
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