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单选题
对于nParticles粒子和nCloth布料系统的解算节点nucleus节点说法错误的是()。
A
此解算器可以同时解算nParticles粒子和nCloth布料,并让它们发生碰撞等反应
B
同一场景中只能拥有一个nucleus节点
C
可以在场景中直接创建nucleus节点
D
场景中可以存在不拥有任何nParticles粒子和nCloth布料的Nucleus解算器
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下列对于nCloth布料的动态质感说法错误的是()。A、增加布料的精度可以让布料看起来更软B、提高布料形状节点里的friction摩擦力属性可以让布料显得粗糙C、提高布料形状节点里的Stretch Resistance抗拉伸属性可以让布料更容易变形拉伸D、提高布料形状节点里的Rigidity刚体化属性可以让布料更接近刚体
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对于nParticles粒子和nCloth布料系统的解算节点nucleus节点说法错误的是()。A、此解算器可以同时解算nParticles粒子和nCloth布料,并让它们发生碰撞等反应B、同一场景中只能拥有一个nucleus节点C、可以在场景中直接创建nucleus节点D、场景中可以存在不拥有任何nParticles粒子和nCloth布料的Nucleus解算器
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创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()A、提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值B、提高geoConnector节点的resilience属性值C、降低geoConnector节点的resilience属性值D、提高geoConnector节点的friction属性值E、降低geoConnector节点的friction属性值
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以下关于调度员潮流计算,说法正确的是()A、潮流计算中,可将电力系统节点可分为PQ节点、PV节点和平衡节点B、在调度员潮流常用的算法中,牛顿拉夫逊算法相较于PQ解耦法收敛性差C、潮流计算,是指根据模型结构、节点注入、节点设置等信息计算所有节点的电压和相角,从而计算支路潮流、节点注入等信息D、潮流计算中,通常将具有充足可调无功的发电机作为平衡节点
考题
单选题下列关于节点编号说法错误的是()A
网络图中的每个节点不必要都编号B
节点编号的基本原则是:箭头节点编号要大于箭尾节点编号C
节点编号的顺序是:从节点开始,依次向终点节点进行D
箭尾节点编号在前,箭头节点编号在后
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单选题下列对于nCloth布料的动态质感说法错误的是()。A
增加布料的精度可以让布料看起来更软B
提高布料形状节点里的friction摩擦力属性可以让布料显得粗糙C
提高布料形状节点里的Stretch Resistance抗拉伸属性可以让布料更容易变形拉伸D
提高布料形状节点里的Rigidity刚体化属性可以让布料更接近刚体
考题
单选题创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()A
提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值B
提高geoConnector节点的resilience属性值C
降低geoConnector节点的resilience属性值D
提高geoConnector节点的friction属性值E
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