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同选区类似,形状之间也可以进行“布尔运算”。通过布尔运算,使新绘制的形状与现有形状之间进行相加、相减或相交,从而形成新的形状()。
参考答案和解析
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更多 “同选区类似,形状之间也可以进行“布尔运算”。通过布尔运算,使新绘制的形状与现有形状之间进行相加、相减或相交,从而形成新的形状()。” 相关考题
考题
下面对于在Photoshop中使用形状工具的优点,描述正确的是()。
A.由于形状是矢量的,因此使用形状可以使文件更小B.能够使图像的路径层次更明显C.由于形状是矢量的,因此具有与图像分辨率无关的特性,从而在输出时可以获得较高的质量D.可以通过改变形状的节点,改变形状的外形,从而使工作更灵活
考题
关于“自定形状工具”,使用Photoshop缺省用法,以下说法正确的是()A、自定形状工具画出的对象会以一个新图层的形式出现B、自定形状工具画出的对象是矢量的C、可以用钢笔工具对自定形状工具画出对象的形状进行修改D、自定形状工具画出的对象实际上是一条路径曲线
考题
下面对于在Photoshop中使用形状工具的优点,叙述正确的是哪几项。A、可以通过改变形状的节点,改变形状的外形,从而使工作更灵活B、由于形状是矢量的,因此具有与图像分辨率无关的特性,从而在输出时可以获得较高的质量C、由于形状是矢量的,因此使用形状可以使文件更小D、能够使图像的路径层次更明显
考题
选区创建的操作步骤是()。A、使用选择工具构建最基本选区,使用辅助工具精确定位,变换选区的大小与形状,对选区的叠加或减去的布尔运算然后对选区进行填充B、建立基本选区,进行选区运算,对选区进行填充C、建立基本选区,变换大小与形状D、建立选区,对选区进行填充,然后对选区进行精确定位
考题
下面属于Fireworks提供的用来对矢量对象进行编辑的方法的有:()A、可以通过移动、添加或删除点来更改对象形状B、可以使用点手柄来更改邻近路径段的形状C、可以使用预定义的编辑方法对“自动形状”进行编辑D、“自由变形”工具使我们能够通过直接对路径进行编辑来改变对象的形状
考题
关于形状补间,下列描述错误的是()。A、在形状补间中,在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改该形状或绘制另一个形状,Flash将会自动计算出二者之间的帧的形状来创建动画B、要对组、实例或位图图像应用形状补间,首先必须分离这些元素C、要对文本应用形状补间,必须将文本分离两次,从而将文本转换为形状对象D、形状补间不能设置缓动属性
考题
多选题用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:()AFlash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变B这不是一个移动补间动画C这是一个形状补间动画D所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
考题
多选题下面属于Fireworks提供的用来对矢量对象进行编辑的方法的有:()A可以通过移动、添加或删除点来更改对象形状B可以使用点手柄来更改邻近路径段的形状C可以使用预定义的编辑方法对“自动形状”进行编辑D“自由变形”工具使我们能够通过直接对路径进行编辑来改变对象的形状
考题
单选题选区创建的操作步骤是()。A
使用选择工具构建最基本选区,使用辅助工具精确定位,变换选区的大小与形状,对选区的叠加或减去的布尔运算然后对选区进行填充B
建立基本选区,进行选区运算,对选区进行填充C
建立基本选区,变换大小与形状D
建立选区,对选区进行填充,然后对选区进行精确定位
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