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_____现实指的是在计算机生成的环境中,模拟实际存在的人或物体并获得身临其境的感官体验。该技术主要以3D图像的形式出现,用户通过计算机界面进行交互和操作。
参考答案和解析
虚拟
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考题
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
根据上述定义,下列选项不属于增强现实技术的是( )。
A.某海底漫游系统通过交互体验设备让用户与虚拟场景中的海洋生物互动、嬉戏
B.某游戏运用追踪器侦测用户运动,并通过头盔显示器为用户提供包含虚拟景观的视野
C.某科学家研制的智能隐形眼镜通过无线技术接收手机数据,并将手机上的图像投射到眼睛上
D.某艺术家引导用户在物理空间中遵循播放器的指令行动进而成为其所设计情境的参与者
考题
AR(增强现实技术)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。AR系统所具备的特点不包括:A.是真实世界和虚拟世界的信息集成
B.用户能感到作为主角存在于模拟环境中
C.具有实时交互性
D.是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体
考题
虚拟现实技术是指一种可以创建和体验虚拟世界的仿真系统,它利用计算机生成可交互的三维环境,向使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,从而让人有身临其境之感,这是一种360度视角的沉浸式体验。
根据上述定义,下列选项属于虚拟现实技术运用的是:A.张三通过电脑与远在巴黎的父亲视频聊天,亲眼见到了埃菲尔铁塔
B.李四用手机微信与妻子视频聊天,亲耳听到了儿子背诵古诗的声音
C.刘五戴上特质头盔网购书桌,能够全方位地体验书桌摆进书房的效果
D.王二用平板电脑看同学在西藏旅游的视频,感觉自己也到了布达拉宫
考题
目前,我国许多著名的大学都开设3D校史馆,这种数字校史馆在空间布局与画面感官上与真实场景保持一致,让人们身临其境地感受学校发展历程。这项技术属于()。A、计算机动画技术B、虚拟现实技术C、人工智能技术D、图像压缩技术
考题
计算机的虚拟现实技术是()的技术。A、利用计算机生成的一种模拟环境B、利用计算机生成的一种模拟环节C、通过多种传感设备使用户“投入”到其中D、实现用户与其直接进行自然交互E、采用网络技术
考题
()使计算机从一种需要用键盘、鼠标对其进行操作的设备,变成了人处于计算机创造的环境中,通过感官、语言、手势等比较自然的方式进行交互、对话的系统和环境。A、计算机动画B、计算机图形学C、数字图像技术D、虚拟现实技术
考题
模拟训练这种培训形式通常是借助()技术,使培训具有工作现场的真实性。它适用于对操作技能性强,生产设备高、精、尖岗位的培训,通过现实环境下的反复操作,解决实际出现的问题,为实际工作打下基础。A、计算机技术B、系统控制技术C、仿真技术D、光电技术
考题
单选题目前,我国许多著名的大学都开设3D校史馆,这种数字校史馆在空间布局与画面感官上与真实场景保持一致,让人们身临其境地感受学校发展历程。这项技术属于()。A
计算机动画技术B
虚拟现实技术C
人工智能技术D
图像压缩技术
考题
判断题增强现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。()A
对B
错
考题
单选题模拟训练这种培训形式通常是借助()技术,使培训具有工作现场的真实性。它适用于对操作技能性强,生产设备高、精、尖岗位的培训,通过现实环境下的反复操作,解决实际出现的问题,为实际工作打下基础。A
计算机技术B
系统控制技术C
仿真技术D
光电技术
考题
单选题(▲组)通过将虚拟的信息应用到真实的环境中,使真实的环境和虚拟的物体同时叠加到同一个画面或空间中的一种计算机应用和人机交互技术是( )。A
HTML5技术B
物联网技术C
增强现实技术D
MPR技术
考题
填空题虚拟现实是计算机模拟的(),用户可以走进这个环境,操纵系统中的对象并与之交互。
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