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2、2、以下属于迭代创新的是:

A.三星智能手机由小屏幕更换成大屏幕

B.苹果手机推出土豪金颜色的手机

C.腾讯微信推出“发红包”功能

D.以上都是


参考答案和解析
D
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考题 开发一个用户故事的理想时长是() A1-2个冲刺B1-2个迭代C2-5天D15天

考题 有关迭代以下哪种说法是正确的() A.迭代是重复反馈过程的活动B.迭代目的通常是为了接近并到达所需的目标或结果C.文件的迭代相当于对文件中的内容进行遍历和操作D.每一次对过程的重复被称为一次“迭代”

考题 以下不属于创新能力特征的是()。 A、创新点B、创新群C、创新流D、创新性

考题 伟大的创新是不断迭代出来的。() 此题为判断题(对,错)。

考题 哪些属于移动互联网创新思维 A.大数据思维B.迭代思维C.简约思维D.用户思维

考题 ( 2 )不属于信息系统项目的生命周期模型。A.瀑布模型B.迭代模型C.螺旋模型S ( 2 )不属于信息系统项目的生命周期模型。A.瀑布模型B.迭代模型C.螺旋模型D.类一对像模型

考题 适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是()(1);适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命期模型是()(2)。空白(2)处应选择()A、快速原型开发B、快速创新开发C、瀑布模型D、迭代模型

考题 以下哪个列表是有效敏捷项目的计划实践?()A、版本计划、迭代计划、估算B、估算、探测、迭代计划书C、迭代计划、持续集成、估算、D、愿景、版本计划、性能优化

考题 迭代创新是与客户互动中完成创新。

考题 以下哪一项不属于精益创业的主要方法。()A、迭代创新B、了解客户需求C、探索可行的商业模式D、尽可能节约成本

考题 以下哪个标签是struts2中的用于循环迭代()A、s:propertyB、s:iteratorC、s:logicD、s:foreach

考题 以下属于行为对象模式的是()A、模板(Template Method)模式B、迭代器(Iterator)模式C、命令(Command)模式D、观察者(Observer)模式

考题 开发一个用户故事的理想时长是()A、1-2个冲刺B、1-2个迭代C、2-5天D、15天

考题 迭代过程xk+1=φ(xk)(k=1,2,...)收敛的充要条件是()。

考题 以下属于按照内容对创新所做的分类的是()。A、产品创新B、工业创新C、战术创新D、设计创新

考题 熊彼特认为,创新包括以下5种情况:(1)产品或质量创新;(2)()创新;(3)市场创新;(4)原料创新;(5)企业组织创新。

考题 以下哪个标签是struts2中的用于循环迭代?()A、〈s:property〉B、〈s:iterator〉C、〈s:logic〉D、〈s:foreach〉

考题 以下属于按创新程度划分的分类是()。A、战略创新B、颠覆式创新C、管理创新D、工艺创新

考题 以下()不属于迭代回顾的内容和要求A、定期审视团队目前运作状况和存在的问题B、在每个迭代结束前进行C、通常60分钟至90分钟D、全员参与

考题 SCRUM一般采用多长时间的迭代周期?()A、一般来说,它采用2-4周的迭代周期B、一般来说,它采用1-4周的迭代周期C、一般来说,它采用3-5周的迭代周期D、一般来说,它采用3-4周的迭代周期

考题 单选题开发一个用户故事的理想时长是()A 1-2个冲刺B 1-2个迭代C 2-5天D 15天

考题 单选题以下哪个标签是struts2中的用于循环迭代()A s:propertyB s:iteratorC s:logicD s:foreach

考题 单选题以下不属于行为型模式是()A 迭代器模式B 外观模式C 状态模式D 策略模式

考题 单选题以下哪一项不属于精益创业的主要方法。()A 迭代创新B 了解客户需求C 探索可行的商业模式D 尽可能节约成本

考题 单选题以下哪个标签是struts2中的用于循环迭代?()A 〈s:property〉B 〈s:iterator〉C 〈s:logic〉D 〈s:foreach〉

考题 填空题迭代过程xk+1=φ(xk)(k=1,2,...)收敛的充要条件是()。

考题 判断题迭代创新是与客户互动中完成创新。A 对B 错

考题 单选题SCRUM一般采用多长时间的迭代周期?()A 一般来说,它采用2-4周的迭代周期B 一般来说,它采用1-4周的迭代周期C 一般来说,它采用3-5周的迭代周期D 一般来说,它采用3-4周的迭代周期