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通常把液体视为不可压缩流体可以简化计算,例如可以解决水下爆炸问题。
参考答案和解析
对
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考题
下列说法错误的是()A、A液体通常可视为不可压缩流体,而气体视为可压缩的,B、B牛顿粘性应力公式,它表明粘性剪切应力与速度梯度有关,与物性有关。牛顿粘性公式可看成是易流性的数学表达。C、C随温度升高,液体动力粘性系数变小,气体动力粘性系数变大D、D在静止流体里,微团可视为质量力与压强表面力平衡等。
考题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
单选题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A
Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C
从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D
可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
判断题通常把水看成是不可压缩的液体。A
对B
错
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