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灰度级直方图是图像的一种统计表达,它反映了该图中不同灰度级出现的()。
参考答案和解析
是灰度级的函数,描述的是图像中各灰度级像素的个数
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考题
图像中虚假轮廓的出现就其本质而言是由于()(平滑区域内灰度应缓慢变化,但当图像的灰度级数不够多时会产生阶跃)。
A.图像的灰度级数不够多造成的;B.图像的空间分辨率不够高造成;C.图像的灰度级数过多造成的;D.图像的空间分辨率过高造成。
考题
用变长码代替自然码时就可以减少表达图像所需的比特数,其原理是()。
A.对各个灰度级随机赋予不同的比特数B.对各个灰度级赋予相同的比特数C.对出现概率大的灰度级用较多的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较少的比特数表示D.对出现概率较大的灰度级用较少的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较多的比特数表示
考题
关于灰度级数与图像的关系,叙述错误的是
A.像素位数越多,灰度级数越多B.像素位数越多,图像细节越多C.灰度级数越多,图像细节越多D.灰度级数越少,图像质量越高E.灰度级数越多,图像越细腻
考题
用变长码代替自然码时就可以减少表达图像所需的比特数,其原理是()。A、对各个灰度级随机赋予不同的比特数B、对各个灰度级赋予相同的比特数C、对出现概率大的灰度级用较多的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较少的比特数表示D、对出现概率较大的灰度级用较少的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较多的比特数表示
考题
以下几个对直方图规定化的两种映射方式(SML与GML)的叙述中正确的是()。A、SML的误差一定大于GML;B、原始直方图与规定化直方图中的灰度级数相等时(M=N),SML的误差一定等于GML;C、ND、SML与GML均是统计无偏的。
考题
图像中虚假轮廓的出现就其本质而言是由于()(平滑区域内灰度应缓慢变化,但当图像的灰度级数不够多时会产生阶跃)。A、图像的灰度级数不够多造成的;B、图像的空间分辨率不够高造成;C、图像的灰度级数过多造成的;D、图像的空间分辨率过高造成。
考题
单选题关于灰度级数与图像的关系,下列说法不正确的是( )。A
像素位数越多,灰度级数越多B
像素位数越多,图像细节越多C
灰度级数越多,图像越细腻D
灰度级数越少,图像质量越高E
灰度级数越多,图像细节越多
考题
单选题数字图像的灰度级数由每像素的位数决定,每像素的位数越多,图像的灰度级越多,显示的信息越多。某图像的每个像素由8位组成,则该图像的灰度级数为()A
8B
64C
16D
256E
4
考题
单选题关于灰度级数叙述不正确的是()A
影响数字图像的密度分辨率B
量化后的整数值称为灰阶C
量化后的灰度级数由每个像素的位数决定D
灰度级数是连续变化的E
灰度级也称为灰阶
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