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原型最大的好处是呈现出了一个看得见摸得着的系统实物,无论对用户还是开发人员,都符合认知规律,有了沟通交流的具体对象。


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考题 ● 原型法是面向用户需求而开发的一个或多个工作模型,以下关于原型法的叙述不正确的是 (3) 。(3)A. 可以减少文档的数量B. 可以逐步明确系统的特征C. 开发人员可以从实践中快速获得需求D. 可以改善开发人员与用户的交流

考题 物质的唯一特性是客观实在性。这里的“客观实在”是指( )A.看得见、摸得着的实物B.物质的具体形态和结构C.不以人的意志为转移D.不能被人们所认识

考题 物质即看得见、摸得着的实物。

考题 原型法是面向用户需求而开发的一个或多个工作模型,以下关于原型法的叙述不正确的是______。A.可以减少文档的数量B.可以逐步明确系统的特征C.开发人员可以从实践中快速获得需求D.可以改善开发人员与用户的交流

考题 ()使系统的描述反信息模型的表示与客观实体相对应,符合人们的思维习惯,有利于系统开发过程中用户与开发人员的交流与沟通。 A、原型化方法B、面向对象方法C、结构化方法D、面向服务的方法

考题 下述哪一种方法符合如下特征:开发人员根据用户需求快速构造一个系统,交由用户检查,鼓励用户根据这个系统提出进一步的需求和修改方案,循环,直至系统完全满足用户需求。() A.面向对象方法B.原型化方法C.结构化方法D.信息工程方法

考题 由于国际货、物贸易的对象是看得见摸得着的,有一定物理形态的商品,国际货物贸易也称为() A、有形贸易B、无形贸易C、实物贸易

考题 原型化生命周期提供了一个完整、灵活、近于动态需求定义的技术,下述 Ⅰ.能综合用户所提出的必要的需求 Ⅱ.对模型可进行必要的裁减和组织,使接近目标系统 Ⅲ.能综合最终用户、项目经理和原型开发人员各方要求 Ⅳ.原型化方法也是有序和可以控制的 哪些是原型化方法具有的特征?A.Ⅰ和ⅡB.Ⅱ和ⅢC.Ⅲ和ⅣD.全部

考题 原型化生命周期提供了一个完整、灵活、近于动态需求定义技术,下述:(1)能综合用户所提出的必要的需求(2)对模型可进行必要的裁减和组织,使接近目标系统(3)能综合最终用户、项目经理和原型开发人员各方要求(4)原型化方法也是有序和可以控制的______是原型化方法具有的特征。A.(1)、 (2)B.(2)、(3)C.(3)、(4)D.全部

考题 原型化生命周期提供了一个完整、灵活、近于动态需求的定义技术。原型化方法具有的特征是( )。Ⅰ.原型化方法也是有序和可以控制的Ⅱ.能综合最终用户、项目经理和原型开发人员的各方面要求Ⅲ.对模型可进行必要的裁减和组织,使其接近目标系统Ⅳ.能综合用户所提出的必要的需求A.Ⅰ,Ⅲ,ⅣB.Ⅰ,Ⅱ,ⅢC.Ⅱ,Ⅲ,ⅣD.全部

考题 在原型法中称()为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止。 A.用户B.开发人员C.系统分析员D.程序员

考题 物质的唯一特性是客观实在性,它是指( )A.看得见、摸得着的实物 B.物质的具体形态和结构 C.不以人的意志为转移 D.不能被人们所认识

考题 对一台微机来说,凡是看得见、摸得着都属硬件。

考题 对于开发目标模糊、用户和开发人员对项目都缺乏经验的情况,适用原型化方法的方式是()A、探索型B、实验型C、演示型D、演变型

考题 在原型法中称()为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止。A、用户B、开发人员C、系统分析员D、程序员

考题 快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。

考题 开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。A、结构化开发方法B、生命周期法C、原型法D、面向对象开发方法

考题 属于原型法开发过程的是()。A、可行性研究.对系统开发的意义、费用、时间作出初步的计算,确定系统开发的必要性和可行性.B、确定系统的基本要求.系统开发人员向用户了解用户对信息系统的基本需求,即应该具有的一些基本功能,人机界面的基本形式等.C、建造系统初始原型.在对系统有了基本了解的基础上,系统开发人员应争取尽快地建造一个具有这些基本功能的系统.D、以上选项皆正确

考题 职业道德往往不仅是原则性规定,而且还是具体、清晰且可()较强的条文。A、看得见,摸得着B、操作性C、忽略不计D、看不懂的

考题 ()是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是看得见摸得着的东西。

考题 房地产的实物通常是指房地产中看得见、摸得着的部分,具体包括()。A、有形的实体B、土地的形状C、建筑结构D、立体空间E、建筑物的外观

考题 原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A、需要不确定性的用户界面B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型D、完善的用户界面

考题 物质是不依赖于意识的客观实在。这里说的“客观实在”是指()。A、看得见摸得着的实物B、物质的具体形态和结构C、不以人的意志为转移D、不能被人们所认识

考题 单选题职业道德往往不仅是原则性规定,而且还是具体、清晰且可()较强的条文。A 看得见,摸得着B 操作性C 忽略不计D 看不懂的

考题 单选题开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。A 结构化开发方法B 生命周期法C 原型法D 面向对象开发方法

考题 单选题在原型法中称()为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止。A 用户B 开发人员C 系统分析员D 程序员

考题 单选题某信息系统项目采用原型法开发,以下做法中不正确的是()A 前期花足够的时间与客户充分沟通,完全明确需求后再开发实现B 系统分析、设计和实现工作之间不做严格的界限划分C 动态响应用户的需求,逐步纳入用户的具体要求,逐步修改系统开发计划D 本着开发人员对需求的初步理解,快速开发一个原型系统,再反复修改

考题 填空题快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。