考题
在3ds max 中我们可以通过Bump 来模拟浮雕效果()
此题为判断题(对,错)。
考题
在3ds max中对齐效果不能制作动画。()
考题
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
考题
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
考题
在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?
考题
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形
考题
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
考题
在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().A、位移B、移动C、阵列D、物品
考题
在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().A、复制B、实例C、参考D、移动
考题
简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。
考题
3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
考题
在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例
考题
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确
考题
在3DS MAX中灯光可()A、使模型或场景更具有立体效果B、使模型的外观接近真实的材质C、使模型的外观具有金属效果D、使场景具有动态效果
考题
在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。
考题
在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。
考题
3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
考题
问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。
考题
判断题在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。A
对B
错
考题
单选题在3DS MAX中灯光可()A
使模型或场景更具有立体效果B
使模型的外观接近真实的材质C
使模型的外观具有金属效果D
使场景具有动态效果
考题
填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
考题
多选题在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A获取路径B获取图形C获取模型D获取外形
考题
判断题在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。A
对B
错
考题
判断题在3ds max中对齐效果不能制作动画。()A
对B
错