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【判断题】动画编辑器中的缓动曲线不可以进行复制粘贴到别的属性曲线中。

A.Y.是

B.N.否


参考答案和解析
简单;停止和启动;回弹和弹簧;其他缓动
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考题 在动作补间动画起始帧的帧属性面板中,()可以补间所选项目的大小。 A、缩放B、缓动C、旋转D、同步

考题 在控制过程中,被控变量随时间变化的曲线称为()。 A、过渡过程曲线B、波动曲线C、平衡曲线D、随动曲线

考题 在带缓和曲线的圆曲线中,缓和曲线与圆曲线交界点叫做()。A、缓曲点和曲缓点B、曲圆点和圆曲点C、曲交点D、圆缓点或缓圆点

考题 在直径和圆曲线的衔接处,设置一段半径由无穷大到()半径的曲线,称为缓和曲线。A、圆曲线B、缓曲线C、竖曲线D、平曲线

考题 在线形文件输入中,需要对平曲线的五大桩坐标进行检核,平曲线的五大桩是指()。A、直缓点缓圆点曲中点圆缓点变坡点B、平曲线起点圆曲线起点变坡点圆曲线终点平曲线终点C、直缓点缓圆点曲中点圆缓点缓直点D、平曲线起点圆曲线起点圆曲线中点圆曲线终点平曲线终点

考题 动画编辑器中,能够编辑的属性有几种()A、4B、5C、6D、7

考题 要修改业务实体对象中每个字段的编辑器类型时,应怎样操作()A、双击属性列表中的字段,在弹出的属性窗口中的基本信息选项卡里进行选择B、双击属性列表中的字段,在弹出的属性窗口中的编辑器选项卡里进行选择C、右键属性列表中的字段,选择修改编辑器类别进行修改D、无法修改

考题 关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。A、“缓动”对话框显示的图形表示随时间推移动画变化的程度B、在“缓动”对话框中,帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%C、在“缓动”对话框中,曲线水平时,变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化D.对形状补间和动画补间都可以设定“缓动”曲线

考题 polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

考题 window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

考题 下面对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A、Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B、Paint Effects笔触的动画只能用曲线控制C、Paint Effects笔触不能做动画D、Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

考题 打开曲线编辑器窗口后,按键盘a键可以最小化显示节点的动画内容。()

考题 动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下那种方式更简单和快捷。()A、在补间动画中插入多个关键桢进行编辑。B、使用逐帧动画进行进行制作。C、通过调整“缓动”的正负进行控制D、通过自定义缓入/缓出曲线的编辑。

考题 ()通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。A、矢量图B、位图C、gif动画D、矢量动画

考题 控制属性的可见性的方法是在?()A、“增强属性编辑器”中的“文字选项”中B、“增强属性编辑器”中的“特性”中C、“增强属性编辑器”中的“属性”中D、“块属性管理器”中的“编辑”中

考题 在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。

考题 在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整对象运动速度。

考题 判断题打开曲线编辑器窗口后,按键盘a键可以最小化显示节点的动画内容。()A 对B 错

考题 单选题max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().A 锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B 锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C 、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D 执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E 以上说法均不正确

考题 单选题在带缓和曲线的圆曲线中,缓和曲线与圆曲线交界点叫做()。A 缓曲点和曲缓点B 曲圆点和圆曲点C 曲交点D 圆缓点或缓圆点

考题 单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A 超级滤光器(材质编辑器)B 曲线动画编辑器C 大纲视图D 融合变形器

考题 单选题场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()A 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。B 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。C 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。D 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

考题 单选题在直径和圆曲线的衔接处,设置一段半径由无穷大到()半径的曲线,称为缓和曲线。A 圆曲线B 缓曲线C 竖曲线D 平曲线

考题 判断题曲线中投影曲线的功能就是将绘制的曲线投影到模型面上来生成一条三维曲线。A 对B 错

考题 单选题下列对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B Paint Effects笔触的动画只能用曲线来控制C Paint Effects笔触不能做动画D Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

考题 单选题控制属性的可见性的方法是在?()A “增强属性编辑器”中的“文字选项”中B “增强属性编辑器”中的“特性”中C “增强属性编辑器”中的“属性”中D “块属性管理器”中的“编辑”中

考题 判断题在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。A 对B 错

考题 单选题window菜单栏下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。A 超级滤光器(材质编辑器)B 曲线动画编辑器C 大纲视图D 融合变形器