考题
以下几个数中,相等的数有( )。A.FH
B.15D
C.17Q
D.1110B
考题
新建文件的默认角色是()。A、红色Scratch猫B、黄色Scratch猫C、蓝色Scratch猫D、粉色Scratch猫
考题
几个数相加减时,其运算结果有效数字的保留规则是什么?几个数据相乘除时,运算中各数据保留的位数以哪个数据为准?
考题
在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()A、左上角B、左下角C、右下角D、中心
考题
在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。A、图章B、旋转90度C、碰到边缘就反弹D、下一个造型
考题
在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。A、移动10步B、等待1秒C、图章D、重复执行10次
考题
新建的默认角色是()。A、红色的Scratch猫B、黄色的Scratch猫C、蓝色的Scratch猫
考题
SCRATCH中的启动模块共有几个?()A、1B、2C、3D、4
考题
下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()A、对着麦克风录入声音B、从角色库中选取角色C、在造型区绘制新角色D、从本地文件中上传角色
考题
控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。
考题
在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()。
考题
Scratch中角色的旋转模式有几种?()A、1种B、2种C、3种D、4种
考题
在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。
考题
在scratch中,我们可以把程序参与运算的或者是运算产生结果等数据存储在()中。
考题
要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型
考题
在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件
考题
如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About
考题
UC/OS-II系统中,用户应用程序最多可以使用的任务个数是()A、48B、56C、64D、68
考题
在“Windows任务管理器”中,有下列哪几个选项卡()。A、应用程序B、进程C、性能D、联网
考题
多线程程序设计的含义是可以将程序任务分成几个()的子任务。
考题
问答题高压造型机自动更换模板装置有几个作用?
考题
单选题UC/OS-II系统中,用户应用程序最多可以使用的任务个数是()A
48B
56C
64D
68
考题
多选题在“Windows任务管理器”中,有下列哪几个选项卡()。A应用程序B进程C性能D联网
考题
多选题切换同时打开的几个程序窗口的操作方法有()。A单击任务栏上的程序图标BCtrl+TABCCtrl+EsCDAlt+TAB
考题
填空题多线程程序设计的含义是可以将程序任务分成几个()的子任务。