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利用已有库元件设计新元件,首先要通过查找找到相似元件,然后再修改。


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考题 复制元件的操作方法有() A、通过库面板对元件进行复制B、通过舞台上的实例来复制元件C、通过属性面板D、通过组件面板

考题 在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。 A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”

考题 下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

考题 关于查找命令*LM324*,下列说法正确的是: A.查找含字符LM324的元件;B.查找元件LM324所属库文件;C.查找名称以字符LM324开始的元件;D.查找名称以字符LM324结束的元件。

考题 将舞台上的对象转换为元件的步骤是(  )。A.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素;③填写转换为元件对话框.并点击确定 B.①选定舞台上的元素;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框.并点击确定 C.①选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框,并点击确定 D.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;③填写转换为元件对话框,并点击确定

考题 当回路元件添加错误时,可以在回路包含的元件列表中找到相应元件,将元件从回路元件中删除。A对B错

考题 当回路元件添加错误时,可以在回路包含的元件列表中找到相应元件,将元件从回路元件中删除。

考题 元件对实例的影响有以下特点()A、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件

考题 库由()组成,()存在库内。A、动画,元件B、元件,元件C、样式,元件D、URL,动画

考题 下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()A、元件存在于库中,库由元件组成B、将元件拖入工作区可以创建实例C、实例依赖于元件,元件直接影响实例D、以上说法都不对

考题 对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

考题 FLASH中可以利用快捷键()创建新元件,利用快捷键F8转换元件。

考题 在元件库中绘制元件图时,图纸上必须包括()。A、元件主体部分B、元件主体部分、元件引脚C、元件主体部分、元件引脚、元件序号D、元件主体部分、元件引脚、元件序号、元件参数

考题 下列关于库的说法正确的是()。A、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变

考题 新元件的制作除了直接绘制新元件外,还可通过()来制作新元件。

考题 Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口

考题 在Fireworks中,我们选择()命令新建一个按钮元件。A、“编辑”→“插入”→“新建元件”B、“文件”→“插入”→“新建元件”C、“编辑”→“查找”→“新建元件”D、“文件”→“查找”→“新建元件”

考题 在原理图元件库编辑器要修改元件属性,按LibraryEditor面板上()按钮。A、PlaceB、AddC、DeleteD、Edit

考题 向导创建元件封装:按照元件封装创建向导预先定义(),在这些设计规则定义结束后,眼见封装库编辑器会()生成相应的新的元件封装。

考题 打开“转换为元件”对话框的方法有多种,下面正确的是()A、右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件”B、选择对象,然后从菜单中选择“插入”à“转换为元件”C、选择对象,然后从菜单中选择“修改”à“转换为元件”D、将非元件拖入到库中

考题 将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定

考题 下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

考题 填空题新元件的制作除了直接绘制新元件外,还可通过()来制作新元件。

考题 单选题在元件库中绘制元件图时,图纸上必须包括()。A 元件主体部分B 元件主体部分、元件引脚C 元件主体部分、元件引脚、元件序号D 元件主体部分、元件引脚、元件序号、元件参数

考题 填空题向导创建元件封装:按照元件封装创建向导预先定义(),在这些设计规则定义结束后,眼见封装库编辑器会()生成相应的新的元件封装。

考题 单选题在Fireworks中,我们选择()命令新建一个按钮元件。A “编辑”→“插入”→“新建元件”B “文件”→“插入”→“新建元件”C “编辑”→“查找”→“新建元件”D “文件”→“查找”→“新建元件”

考题 单选题下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。A Flash中的元件有三种类型B 元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C 对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D 对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

考题 单选题原理图设计环境下,元件库管理器中选择()可以同时显示元件图和元件封装图。A ComponentB FootprintsC ModelsD Libraries