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务联网是现实世界/虚拟世界的集成应用空间。它面向大规模、个性化顾客服务需求,以 支持现实世界顾客群体的应用及环境。


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错误
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考题 现实世界的事物反映到人的头脑中经过思维加工成数据,这一过程要经过几个领域的,它们是()。 A.现实世界B.虚拟世界C.信息世界D.计算机世界

考题 面向对象技术追求的是软件系统对现实世界的______,尽量实现将现实世界中的事物直接映射到软件系统的解空间。

考题 艺术美的高级形态来源于(),但不等于现实。 A.虚拟世界B.真空世界C.虚幻世界D.现实世界

考题 面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。A.模拟现实世界中不同事物之间的联系B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D.不强调模拟现实世界中的算法而强调概念

考题 互联网经常被称为虚拟空间,但活跃在其中的,依然是现实世界中的人。有人的地方就应当有规则和秩序,这早已是人类社会的常识,现实世界如此,虚拟空间也是如此。互联网的无限开放性,使得它比现实世界更容易出现无序。 作者通过以上文字试图引出的论点是: A.现实世界离不开规则和秩序 B.互联网世界也要建立和完善规则和程序 C.人类社会离不开规则和秩序 D.互联网空间与人类现实世界有共同之处

考题 增强现实技术(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。下列关于增强现实系统特点的描述,错误的是:A.用虚拟的实物取代真实的世界 B.是真实世界和虚拟世界的信息集成 C.具有实时交互性 D.在三维尺度空间中增添定位虚拟物体

考题 下列关于BIM与虚拟现实技术集成应用的说法正确的有()。A.在施工之前,施工过程就已通过BIM与虚拟施工技术进行三维仿真演示,可有效提升工程质量 B.BIM与虚拟施工技术在建筑施工领域的应用在未来的施工和设计的应用前景广阔 C.BIM与虚拟现实技术集成应用可以减少或避免设计中存在的大多数错误 D.BIM与虚拟现实技术集成应用可提高模拟的真实性 E.BIM与虚拟现实技术集成应用可有效支持项目成本管控

考题 网络世界的特点有()A、互动的世界B、虚拟的世界C、透明的世界D、平等的世界E、现实的世界

考题 下列关于BIM与虚拟现实技术集成应用的说法正确的有()。A、在施工之前,施工过程就已通过BIM与虚拟施工技术进行三维仿真演示,可有效提升工程质量B、BIM与虚拟施工技术在建筑施工领域的应用在未来的施工和设计的应用前景广阔C、BIM与虚拟现实技术集成应用可以减少或避免设计中存在的大多数错误D、BIM与虚拟现实技术集成应用可提高模拟的真实性E、BIM与虚拟现实技术集成应用可有效支持项目成本管控

考题 通常我们说知识点亮世界,这种世界更多的指()?A、内心世界B、外在世界C、现实世界D、虚拟世界

考题 虚拟现实是利用电脑模拟产生一个()空间的虚拟世界。

考题 建立数据模型需要经过三个世界的转换,其顺序是()。 A、现实世界→概念世界→数据世界B、数据世界→概念世界→现实世界C、现实世界→数据世界→概念世界D、概念世界→现实世界→数据世界

考题 形成数据模型的转换顺序是()。A、概念世界→现实世界→数据世界B、数据世界→概念世界→现实世界C、现实世界→数据世界→概念世界D、现实世界→概念世界→数据世界

考题 顾客需求特征随着社会的发展经历了前大众传媒、大众营销时代的个性化服务、大规模营销时代的服务以及()。A、顾客营销技术B、回归个性化C、顾客服务D、大规模市场营销

考题 我们是通过以下步骤完成从抽象的概念到现实世界的调查研究。()A、概念→操作定义→理论定义→现实世界中的测量B、概念→操作定义→理论定义→虚拟世界中的测量C、概念→理论定义→操作定义→虚拟世界中的测量D、概念→理论定义→操作定义→现实世界中的测量

考题 艺术世界来源于()A、现实世界B、虚拟世界C、物质世界D、精神世界

考题 虚实模式构建商业模式的主要思路为()A、将体验从现实世界迁移到虚拟世界B、将体验从虚拟世界迁移到现实世界C、将产品从现实世界迁移到虚拟世界D、将产品从虚拟世界迁移到现实世界

考题 ()中的信息是客观世界中实体的特性在人们头脑中的反映.A、现实世界B、虚拟世界C、信息世界D、计算机世界

考题 根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(下),网络社会的虚拟性创造了公民参与的新空间,老百姓可以通过互联网参政议政,表达自己的看法。下列有关“虚拟社会”的说法中,正确的是()。  A、现实社会是虚拟社会的延伸B、网民在互联网上以符号化的形式存在C、在虚拟世界活动的人是虚拟的D、现实世界是虚拟世界的一部分

考题 虚拟现实技术是用计算机生成现实世界的技术。

考题 单选题顾客需求特征随着社会的发展经历了前大众传媒、大众营销时代的个性化服务、大规模营销时代的服务以及()。A 顾客营销技术B 回归个性化C 顾客服务D 大规模市场营销

考题 单选题通常我们说知识点亮世界,这种世界更多的指()?A 内心世界B 外在世界C 现实世界D 虚拟世界

考题 单选题建立数据模型需要经过三个世界的转换,其顺序是()。A 现实世界→概念世界→数据世界B 数据世界→概念世界→现实世界C 现实世界→数据世界→概念世界D 概念世界→现实世界→数据世界

考题 单选题艺术世界来源于()A 现实世界B 虚拟世界C 物质世界D 精神世界

考题 单选题形成数据模型的转换顺序是()。A 概念世界→现实世界→数据世界B 数据世界→概念世界→现实世界C 现实世界→数据世界→概念世界D 现实世界→概念世界→数据世界

考题 多选题网络世界的特点有()A互动的世界B虚拟的世界C透明的世界D平等的世界E现实的世界

考题 单选题我们是通过以下步骤完成从抽象的概念到现实世界的调查研究。()A 概念→操作定义→理论定义→现实世界中的测量B 概念→操作定义→理论定义→虚拟世界中的测量C 概念→理论定义→操作定义→虚拟世界中的测量D 概念→理论定义→操作定义→现实世界中的测量

考题 多选题虚实模式构建商业模式的主要思路为()A将体验从现实世界迁移到虚拟世界B将体验从虚拟世界迁移到现实世界C将产品从现实世界迁移到虚拟世界D将产品从虚拟世界迁移到现实世界