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1、VRay环境光放在场景中的任何一个位置都可以对场景进行照明。


参考答案和解析
A
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考题 渲染场景中选择高级照明包括()。 A、无照明插件B、光跟踪器C、光能传递D、天光

考题 利用自动套用格式命令对数据透视表进行格式化则:( )A.必须选定数据透视表的页字段B.必须选定整个数据透视表C.将活动单元格放在工作表的任何一个位置都可以D.将活动单元格放在数据透视表中任何一个位置都可以

考题 3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()

考题 适用LTE-Cat.1的业务场景包括()A、充电桩B、光伏监控C、环境监控D、自助售货机

考题 请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如何设置渲染状态为整个场景添加环境光。

考题 编辑修改器产生的结果与()有关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景是否移动

考题 大场面布光的顺序是()A、主体光→背景光→场景光B、背景光→场景光→主体光C、场景光→背景光→主体光

考题 编辑修改器产生的结果与()相关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动

考题 渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()A、颜色溢出B、光能传递C、高级照明D、天光

考题 下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的ObjectID信息B、三维场景的灯光照明信息C、三维场景的摄像机信息

考题 大场面的布光程序是()A、先布背景光,再布场景光,最后布主体光B、先布场景光,再布背景光,最后布主体光C、先布主体光,再布背景光,最后布场景光D、先布场景光,再布主体光,最后布背景光

考题 大场面布光先后顺序为()A、主体光——场景光——背景光B、主体光——背景光——场景光C、背景光——场景光——主体光D、场景光——背景光——主体光

考题 ()用来交代角色所处的空间位置,让观众了解角色的周围环境,同时还提供了一个角色之间空间关系的参照物。A、虚的场景B、光线C、实的场景D、空气

考题 在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

考题 场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。A、一段文字B、一张图片C、一段声音D、一段动画

考题 添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。

考题 我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。A、任意B、元件C、矢量图形D、组合

考题 下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中的元素反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息

考题 单选题大场面的布光程序是()A 先布背景光,再布场景光,最后布主体光B 先布场景光,再布背景光,最后布主体光C 先布主体光,再布背景光,最后布场景光D 先布场景光,再布主体光,最后布背景光

考题 问答题请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如何设置渲染状态为整个场景添加环境光。

考题 多选题渲染场景中选择高级照明包括。()A无照明插件B光跟踪器C光能传递D天光

考题 单选题()用来交代角色所处的空间位置,让观众了解角色的周围环境,同时还提供了一个角色之间空间关系的参照物。A 虚的场景B 光线C 实的场景D 空气

考题 单选题大场面布光的顺序是()A 主体光→背景光→场景光B 背景光→场景光→主体光C 场景光→背景光→主体光

考题 单选题场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。A 一段文字B 一张图片C 一段声音D 一段动画

考题 单选题渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()A 颜色溢出B 光能传递C 高级照明D 天光

考题 单选题大场面布光先后顺序为()A 主体光——场景光——背景光B 主体光——背景光——场景光C 背景光——场景光——主体光D 场景光——背景光——主体光

考题 填空题添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。

考题 多选题下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A三维场景中的Object ID信息B三维场景中的元素反射信息C三维场景的灯光照明信息D三维场景的摄像机信息