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负责设计登场角色的造型、身材比例、服装样式、不同的眼神及表情,并标示出角色的外貌特征、个性特点等的是()设定。

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参考解析
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考题 舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( )。 A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上D.脚本可以实现角色的交互

考题 在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。 A、剧本创作B、原画设计C、中间画D、画面分镜头设计

考题 尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( ) A、角色比例图B、细节设定图C、转面设计图D、动作设计图

考题 穿关是元明杂剧中对登场角色穿戴服饰的说明。

考题 在非自然语言中,()是最富于感染力的表情语言。A、眼神和微笑B、肢体动作C、外貌、服饰D、服装

考题 你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。A、角色的声音文件B、角色的x-y位置及方向C、角色的造型D、角色的名称

考题 下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()A、对着麦克风录入声音B、从角色库中选取角色C、在造型区绘制新角色D、从本地文件中上传角色

考题 对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

考题 动画造型设计要根据故事的需要,将人物一个个设计出来,画出他们之间的高矮比例、各种角度的形象特征、脸部的表情、他们的服饰道具等。

考题 在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A、造型情绪B、造型透视C、造型特点D、造型风格

考题 面部表情是反应角色心理特征及情绪变化的最主要、最直观的因素。

考题 角色的生理特征主要包括()。A、性别B、年龄C、宗教信仰D、外貌形象

考题 为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?

考题 服装设计是一个总称,根据不同的内容和性质可分为()。A、服装造型设计,结构设计,效果图设计B、服装结构设计,工艺设计C、服装造型设计,结构设计,工艺设计D、服装效果图设计,造型设计,工艺设计

考题 动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A、服装B、形体结构C、场景D、道具

考题 动画角色设计主要包含()等几个方面。A、形体结构B、动作状态C、面部表情D、服装道具

考题 动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情

考题 ()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

考题 在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。A、幽默B、夸张C、不协调D、戏剧

考题 动画人物的()是角色动作设计的核心。A、造型与结构B、动作与表情C、情绪与讯息D、比例与透视

考题 ()负责对全辖管理员的角色及权限的设定,并可根据业务发展需要对其角色设定及操作权限进行适时调整。A、省联社B、市级机构C、县级行社D、营业网点

考题 单选题动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A 场景B 语言C 特效D 面部表情

考题 填空题负责设计登场角色的造型、身材比例、服装样式、不同的眼神及表情,并标示出角色的外貌特征、个性特点等的是()设定。

考题 单选题服装设计是一个总称,根据不同的内容和性质可分为()。A 服装造型设计,结构设计,效果图设计B 服装结构设计,工艺设计C 服装造型设计,结构设计,工艺设计D 服装效果图设计,造型设计,工艺设计

考题 单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C 除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

考题 问答题为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?

考题 单选题动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A 服装B 形体结构C 场景D 道具