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根据所提供的素材和操作步骤,完成关键帧动画效果
参考答案和解析
ABC
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考题
下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作
B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成
C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大
考题
在给一段含有音频的电影素材施加了AudioBackwards特效后,以下说法不正确的是:()A、素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B、素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果C、素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果D、再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将Audio Layer设为此层,则所引用的声音为反向
考题
在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()A、闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果B、闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面C、闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧D、闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画
考题
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
考题
关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种
考题
制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。A、①→②→③→④→⑤B、④→②→①→③→⑤C、①→③→④→②→⑤D、④→③→②→①→⑤
考题
多选题在After Effects 6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:()A闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果B闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面C闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧D闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画
考题
多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
考题
单选题在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关 键帧的方式描述正确的是()。A
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧, 还可以在监视器窗口设置
考题
单选题在Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是()A
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
考题
单选题在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()A
仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B
仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C
仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D
不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
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