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动画片中的张数指的是画画的数量。也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间所插入的动画张的数量


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考题 原画也可称作( ),在第一张原画上方应注明( ),原画号码外要加( ),原画与原画之间的渐变过程的节奏变化应以( )标识。

考题 ()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。

考题 检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。A、质量B、编号C、顺序D、数量E、大小

考题 原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

考题 原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

考题 在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。A、分解动作B、连续动作C、整合动作D、中间画

考题 两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。

考题 动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。A、原画B、中间画C、动画D、编剧

考题 动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

考题 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

考题 ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头

考题 中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

考题 ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A、节奏B、时间C、帧数D、幅度

考题 在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A、转面的幅度B、转面时造型的情绪C、转面的动画张数D、动画的起始

考题 动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。

考题 动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()A、正面和侧面两张原画的中间位置B、正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置C、正面和侧面两张原画之间偏向正面位置D、正面和侧面两张原画之间的任意位置

考题 判断题原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()A 对B 错

考题 填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 单选题动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()A 正面和侧面两张原画的中间位置B 正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置C 正面和侧面两张原画之间偏向正面位置D 正面和侧面两张原画之间的任意位置

考题 单选题()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A 节奏B 时间C 帧数D 幅度

考题 判断题中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。A 对B 错

考题 单选题在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A 转面的幅度B 转面时造型的情绪C 转面的动画张数D 动画的起始

考题 多选题检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。A质量B编号C顺序D数量E大小

考题 填空题原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

考题 判断题动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。A 对B 错

考题 单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A 原画张数B 动画张数C 中间张数D 设计稿张数

考题 单选题()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A 动画B 原画C 设计稿D 分镜头