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原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。


参考答案

更多 “原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。” 相关考题
考题 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画D、动检

考题 原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

考题 动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。

考题 加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。A、中间画B、原画C、关键帧D、动画

考题 动画是运动物体关键动态的画。

考题 动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。A、原画B、中间画C、动画D、编剧

考题 在运球过程中,指、腕动作的速度和()是调节运球力量的关键。

考题 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。A、准确B、夸张C、概括D、具体E、抽象

考题 概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头

考题 在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

考题 中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

考题 表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A、加速运动B、减速运动C、匀速运动D、变速运动

考题 表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、补间动画

考题 判断题原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()A 对B 错

考题 单选题加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。A 中间画B 原画C 关键帧D 动画

考题 填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 单选题概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A 原画B 动画C 设计稿D 分镜头

考题 判断题动画是运动物体关键动态的画。A 对B 错

考题 单选题表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A 普通帧B 关键帧C 空白关键帧D 补间动画

考题 判断题中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。A 对B 错

考题 判断题动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。A 对B 错

考题 多选题原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。A准确B夸张C概括D具体E抽象

考题 填空题原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

考题 填空题在运球过程中,指、腕动作的速度和()是调节运球力量的关键。

考题 单选题表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A 加速运动B 减速运动C 匀速运动D 变速运动

考题 单选题原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A 修形B 着色C 中间动画D 动检