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3、关于螺旋模型,以下说法错误的是()
A.把开发活动和风险管理结合起来控制风险
B.适用于大型复杂的软件项目
C.开发过程分成若干次迭代,每次迭代产生一个软件发布
D.原型的进化贯穿整个软件生存周期,具有原型模型的特点
参考答案和解析
不适用于开发大型软件
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考题
以下关于管理模型的说法,错误的是()。
A、管理模型是用数学方法描述输入、输出以及两者关系的逻辑表示B、能表示输入、输出以及两者关系的任何形式都可称为管理模型C、管理模型是管理活动的抽象表示D、管理模型的设计在信息系统开发中是一项创造性工作
考题
关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。
A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型
考题
下列关于DNA双螺旋结构模型的说法,错误的是:A.DNA双螺旋结构的直径为3.54nm,螺距为237nm
B.DNA双螺旋结构的表面存在一个大沟和一个小沟
C.相邻的两个碱基对平面在旋进过程中会彼此重叠
D.碱基对平面与双螺旋结构的螺旋轴垂直
考题
瀑布模型和螺旋模型,下列说法错误的是()A、瀑布模型将软件生命周期的各项活动规定为依照固定顺序连接的若干阶段工作B、螺旋模型比瀑布模型在实际使用起来更有效C、和螺旋模型相比瀑布模型在后期发现需求阶段的缺陷,其修改成本比较大
考题
关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。A、在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本B、螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式C、采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向D、面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型
考题
以下关于盒子模型说法错误的是()。A、基本的盒子模型由margin、padding、content、border组成B、margin是盒子的外补丁,即盒子边框以外的部分C、padding是盒子的内补丁,即盒子边框到内容之间的部分D、所有的盒子模型在默认情况下都按w3c标准进行解析
考题
关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑D、可以对可编辑网格对象使用该工具
考题
单选题有关Waston和Crick提出的DNA双螺旋结构模型,说法错误的是()。A
组成双螺旋的两条链反向平行B
碱基对位于双螺旋的内侧C
维系双螺旋结构的作用力主要是碱基堆积力D
DNA双链是左手螺旋
考题
多选题以下关于Z分模型说法错误的是( )AZ分模型对于超过两年的预测期间,精确度会下降BZ分模型适合于各种类型的企业CZ分模型的预测结果等于或大于3时,表明企业财务状况稳定DZ分模型综合考虑了反映宏观经济环境的变量
考题
单选题以下哪个软件生存周期模型是一种风险驱动的模型()A
瀑布模型B
增量模型C
螺旋模型D
喷泉模型
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