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单选题
游戏中的“瀑布”通常使用以下哪一个系统实现的()
A
物理系统
B
粒子系统
C
动画系统
D
模型系统
参考答案
参考解析
解析:
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考题
● 瀑布模型表达了一种系统的、 顺序的软件开发方法。以下关于瀑布模型的叙述中,正确的是(49)。(49)A.瀑布模型能够非常快速地开发大规模软件项目B.只有很大的开发团队才使用瀑布模型C.瀑布模型已不再适合于现今的软件开发环境D.瀑布模型适用于软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成的项目
考题
● 瀑布模型表达了一种系统的、 顺序的软件开发方法。以下关于瀑布模型的叙述中,正确的是()。 ()A. 瀑布模型能够非常快速地开发大规模软件项目 B. 只有很大的开发团队才使用瀑布模型 C. 瀑布模型已不再适合于现今的软件开发环境 D. 瀑布模型适用于软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成的项目
考题
下列关于瀑布模型的描述正确的是()。
A.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化B.瀑布模型具有良好的灵活性C.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开D.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低
考题
使用CSS的flexbox布局,不能实现以下哪一个效果:()A、三列布局,随容器宽度等宽弹性伸缩B、多列布局,每列的高度按内容最高的一列等高C、三列布局,左列宽度像素数确定,中、右列随容器宽度等宽弹性伸缩D、多个宽高不等的元素,实现无缝瀑布流布局
考题
单选题制作瀑布声音时,我们要进入游戏中来完成声音的创建,要选择()界面,来完成瀑布声音。A
WorldEditorCreatorB
WorldEditorC
WorldEditorInspectorD
MissionAreaEditor
考题
多选题以下瀑布位于我国西南地区的是( )。A黄河壶口瀑布B庐山瀑布C诺日朗瀑布D黄果树瀑布E蛟龙瀑布
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